尝试“补天地”的理论总结

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查看77549 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ j5 X1 g0 T4 [, E1 @* b- c* C
福神精华贴的通道在此!
/ j0 W# k9 P2 y* u, L/ p! zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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1 V) k: b2 i+ b) t3 A4 S7 P" [有三个问题值得反思:# ]# p  J' k- D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ `1 V* a- ]7 A* o1 b$ i' @7 Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ D: \8 q( B5 s9 W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- t$ i2 R0 U5 s5 g1 U2 D5 |! w1 _& p 补地对比.jpg
3 \# u$ z+ M) @' O5 h) S" g) x. l) @, K: n
补地对比2.jpg . B4 E4 `  v6 s/ D. `% [& ?) b
0 i& a) j" E6 C4 d9 I: c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. [+ y6 B& ^( T/ y3 Z' f; t/ \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) x. N! f! P! q: B" E

: Y1 u. X1 P4 ~# w# |0 Z3、什么是天?什么是地?! W  n% @9 i& P7 u+ R) l# Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% Z2 m/ e5 v$ q& z, v# {4 E+ R
; u3 c! ?# |1 W  F( Q0 X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# p5 r5 N& h$ }1 Z! J3 s" n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 |4 X& J" l2 }+ s1 C( _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( o2 r$ T1 ]! \1 t( K% Z' ?
! D+ {& P! B, ]4 e  ?
gainian1.jpg
6 v5 c  \6 r# e* j8 P/ \% X* N/ Z/ |  f6 O% e2 u" k! E
gainian2.jpg
! F* [+ z/ g3 q8 h# G8 h2 {) ^9 c3 \/ E- T: ]3 |- w% H* M: ^! T
gainian3.jpg : l* K5 ?# ^& O* X+ T
- V5 v' k/ B+ T9 y7 k* _) l3 T. T: D
+ u! K! r& N& M' C/ T8 D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- G7 N& ^( I0 `& Z& A% Y* W5 m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 E7 r% t3 G, ]+ Q, B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) S9 r+ ^6 g. s* }" P' \: v, F0 C9 S- F
这里给出一个典型应用实例:
$ B! V. M+ n! I! [6 W$ `
/ R& U" }" `: E) Q9 F: f3 ^: R 补地1.jpg $ q& o/ H* c) Q. O+ p4 s
% Q" Q3 e. j1 {+ `8 w" |
补地2.jpg
7 Z/ }. S3 A( L8 f6 r6 ~$ }, V& q+ m
9 c( s1 K7 {5 J6 W. }
2015年新加入内容:) M# z: K9 j# ~3 y& A- X+ E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 H0 {' F- }' a( c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( F- M( @. K2 c" d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: R' s0 M; j" T) a1 b' N) z" O; G$ y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 W  B6 k8 u) M" `# W/ D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ U' v/ }/ W! I4 V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 @! a# g) D1 v2 o1 X( l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' k5 {1 t  o8 S/ Z" Y% R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 P3 g" p9 o, n) I* D
P1010052.jpg # |) [4 s  v0 U2 j1 T. y: w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: t/ x5 G! d' `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ B5 H8 J, \, P6 J% ?& _- ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 I, D' s4 N4 H9 f' D- q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / w* _0 |3 L$ T% C/ c) ~! y& n) K
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& p# `$ O5 h% z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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