尝试“补天地”的理论总结

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查看77948 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% U' w$ R* ^5 i福神精华贴的通道在此!
& y3 w; k6 s2 G" |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' z; I( m: m$ T. I8 b& O" x% E" V( J% g; ^: r* E
' n) b. v( w1 W# ?1 K/ b
有三个问题值得反思:; `: T; `4 m2 U/ L/ N5 V. g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( {- Y, \% g  h# y9 d- y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  u8 e* i/ U$ B# X2 S2 M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ n8 W& ]; x1 J* Y/ {9 ]) d
补地对比.jpg
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补地对比2.jpg
) D" N/ Y3 L' r3 B. X
% }$ U9 e+ d. T% F9 ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! l) }: M5 Z9 R+ M# R. h4 W. u6 d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 `' w. h, x7 ]1 l
1 g6 O# ^- c% U9 \1 D# ]' H/ e2 \3、什么是天?什么是地?0 b1 p7 f+ q) \) `3 B3 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: Z/ V; }% v7 m" \
" Y, y& R6 j& l2 t& {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, r) d0 g& c$ [# Y+ Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - y2 A8 V1 c2 \2 p( Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' o& O3 W9 N9 n5 M# ]2 E2 J% d7 J1 |- f! m2 o* _% t7 ]7 h  u9 H1 u
gainian1.jpg 7 }4 f2 W3 T  ]! X+ v; }

, Z1 k6 r: c* n/ O; E' O3 T. g gainian2.jpg
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. l& u& ^  v$ o/ @% B; m8 W gainian3.jpg
4 x- X6 o7 A. I8 W
" T* ^& y* W! y( X% S+ Y8 Z/ a; P  q/ ~4 H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' E6 Z5 Y7 c& a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 G- M0 c" i: X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. A4 M2 L) ]" W- A

7 |. f( y& {5 U3 H/ V1 ?" Q这里给出一个典型应用实例:1 V1 R7 |+ j( T. i$ C
; O; B( f( ^4 k9 p; I7 M
补地1.jpg
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补地2.jpg
" J! K( \/ @8 H) c. p+ G
+ F% k3 q0 j7 h( j) S% b3 x3 t9 d1 b' ~
2015年新加入内容:
2 A' U- [& b2 b. e. ^, G5 @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: K" F! N" C$ }7 F9 Y. p! ?% M0 ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  S4 I; {' A2 g3 ~3 V; ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 ^' b+ F* A3 s3 y
8 W& ?; e4 Z+ D* h0 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: R9 g/ }' J$ v2 V9 d( c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 V6 w" z$ o" E" v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ @3 V8 G9 o3 C9 u% D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 x+ @5 C( z. t1 d% j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 P# W& n$ `/ I( m  M$ s6 v  x
P1010052.jpg
/ L8 p. y* p5 U( H6 d) B, N, X+ ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 Z6 U, f& H- f1 z+ }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 U/ ]; O1 N8 l3 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( `+ P$ s2 [. Q4 D: r# Q" t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 b  k& J- P3 ]4 I7 S5 i! |. e# j
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 G1 i" A7 s! u3 L7 X: L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- l7 {3 \8 Q2 I0 ~/ \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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