尝试“补天地”的理论总结

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查看76716 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 l" M% d3 x4 K6 `% J* Z1 M4 b福神精华贴的通道在此!
+ I! {& l; k) T: ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. s: x- D( O! p8 J$ Z1 h0 k4 t0 [( w3 J3 _# _  E7 X6 u0 e
- Y1 d. F) A8 t9 O
有三个问题值得反思:
; k( v: t1 h6 \  g$ x: ]* p- u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: G. L  ^3 ]0 Q# y' s4 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 ~$ t2 z9 l4 E- E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 s% s0 F# k# r" Y 补地对比.jpg
' D. B; k$ X* B) u7 ~* q* l
0 N. w+ N5 V# r" w) G5 a& l 补地对比2.jpg
/ ?- ~$ O, H. _- J% a8 h, t/ @/ A/ W) B8 D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 U$ F" R$ y. B, m4 w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& I8 P- S% p  E: p- b/ s/ h1 S" ~% e# a3 P/ n; t# }+ C$ b
3、什么是天?什么是地?, z6 T+ l! F# R4 U% c8 c- a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ }! G% T  c# N6 q* ?8 S- j0 L( {2 d- L6 B/ p( t3 }5 J: P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 E4 n) R4 L. @5 C6 z, Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , e- `& r9 }5 ]# k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" p; f* o/ R5 ~. Q
. L5 \+ |; T+ b9 d8 e gainian1.jpg
" D' R$ @0 R  F! y8 ]- Z  g1 V( ^" [- p) _* x+ `* @! U
gainian2.jpg 3 N8 R  w0 Z5 g$ O/ [( i7 x: p" L$ z

! A: w3 k2 q; O9 w; i6 z: O- D gainian3.jpg ( R, I6 i; R" P8 j# Q
: D) Y0 ]4 W% ]4 `

2 ~* X8 r& W$ i& S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) c  k4 D, F5 [/ d' [) M9 }' T- v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# F6 j5 g& k: |: |" \2 e/ t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 S3 j" I: z  Z! ~
' @8 i4 t# x" \& i# ^% g! M6 y0 Z9 m这里给出一个典型应用实例:- c: o4 ~" G2 Q5 }. M

4 x3 a( |3 @3 z; M- ~0 S( s# C 补地1.jpg , z. f3 B5 ~7 L* z$ @! y0 U
6 s$ x# ?6 x0 B( C1 ]
补地2.jpg
* x# f0 S/ x5 _) \/ k# z' ?" d+ }5 G* X, @- ~* v

5 V" l) {9 g) t6 ]  z' R1 h2015年新加入内容:
( b3 u; Y3 K! o4 N$ p& M  D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 }: g+ D) N; M& H) T$ ?* D, S7 F9 ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ \5 c% R! |+ F, M- p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- ^5 w; N  I5 l3 n/ H, D  w
& r( t) g' V8 _% W/ L* i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - `  _4 N# x# @* U) `' d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. X- M7 p9 Z9 [/ H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & Y# H# X  L3 L9 {9 p) f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* b- J# Z# }, w* g5 C/ d* D$ ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% o* H; d) E) c% g( h
P1010052.jpg
) v$ ]! F( G& X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ [/ }: c  V/ c' k; D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 f! z  B! g6 G9 _1 y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 u0 r1 e5 _: \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ ^( Y4 @5 b/ ^& S0 d# K4 u
: [5 R4 T8 R4 r; P  Y  V5 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. U' ?" l. X2 ]2 E4 L, }; ~0 F+ x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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