尝试“补天地”的理论总结

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查看75079 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  J" T3 j% Q9 W: X福神精华贴的通道在此!
; Y$ E8 r) p( F! \5 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 i" k4 g$ l' J* v5 i+ ^* h! m$ m0 o+ b9 @. H( K3 J

; _2 a2 i# s6 e: ^& y有三个问题值得反思:7 H) K: N% O4 Y; I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& g! V/ A6 ]$ r! x( A8 z( r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; [3 |' C8 V/ m/ k- J+ P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- w, D" o- [7 k* w 补地对比.jpg
+ n" c$ O# x' @6 b
$ J) Q& @8 ~3 x, F5 n 补地对比2.jpg & Z# n) L. O0 q; e# [% O
6 i9 |: w2 o7 s# p* e7 k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" j- W; C1 Z; x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' z# o% v$ @/ K" O* s" Y9 J' ]9 e; H
3、什么是天?什么是地?
* a7 b$ `3 u. T" m! M0 g/ z+ k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* T5 b0 K- d4 R1 b$ }- V% q6 O8 c! q' V9 |0 z. @5 T: Y1 Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 L9 c1 n! K+ e- ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; _, }; ^/ S) ]+ p2 K" p5 M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& _: ]. A( r$ r/ f7 o# ]9 Q) ^
' N) s: c5 E$ z0 T' k
gainian1.jpg ; B4 N+ B& K1 c" f9 B# a5 I; E5 W

& q( E  r/ i" f4 ^ gainian2.jpg
1 ?/ P% ]1 c+ M; {7 D
5 _; f3 \' a* t gainian3.jpg 7 c' ?' x; m( o  H! w9 y8 _
8 q  C4 K7 s3 D# a& G- s( t% q

& L' Y8 u/ g" @* M2 a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: S, w* j9 p% y+ d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 T' B7 @1 Y8 w0 N- M( j0 d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 d  O% h# W1 @! n' d0 `/ F2 B

3 W( f% B3 D' L5 m" e* |( I6 k这里给出一个典型应用实例:+ r6 i2 W( ]8 U% N) o9 C, e

, v3 ^7 q: L  c; Y* X' L 补地1.jpg
7 v) Q! o  Z/ _$ @) `0 ^. u6 X$ ]8 z2 T' y$ s3 P. s
补地2.jpg
7 L* v4 J+ p$ a8 d3 u# `9 L9 x2 K; Y  Y3 q! ]! d
& h, H( g4 I* Y# Y
2015年新加入内容:: g+ O# Y- s4 K" U  q6 C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* O" {! R0 E$ Q1 t$ Y$ o, u8 l0 C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 R/ W1 N. m1 s: E* G4 u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. N, p" V. |% C5 V9 d  c' M9 \
: k: u: _" S) A( `$ y, }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - h8 p; [! M0 Z. M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 G7 F0 g% @4 O$ H. t) d  f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# y& {! ~" \$ k- G8 i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 D% U8 H+ H: X& k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 [+ A$ I7 D; K! t: v' P
P1010052.jpg 6 S4 }+ g- n' K6 u0 y! H/ ^* o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' l% Q& F8 m* q, Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) s+ Y; L* j, ^; G& T6 }/ f0 b1 c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ K. r; ]7 p  M/ b) E7 I" s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 C- i- E/ ?* P/ q5 P
( v; U+ R) r% n2 b3 X7 U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ E6 A: G8 g$ Y9 Q8 ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' S% W2 x) H: w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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