尝试“补天地”的理论总结

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查看75159 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! p0 N0 h6 A: I0 {福神精华贴的通道在此!
7 ^/ U! Z6 T; g3 |5 T' g6 n0 b4 U: Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 X+ c( S% }1 H  x: N
4 V) [/ \+ R7 |

' u- y4 C- b8 d6 S1 P5 D有三个问题值得反思:
* Z: ^; ?8 f9 G% w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: T3 e1 q$ H# J/ \$ B4 x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! a( y+ i! B) V" |3 g" Q! R& u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 g) p9 G: h8 B  N+ | 补地对比.jpg
, n3 S- y% Z' A
3 u6 }- {3 r5 W9 l8 a! f 补地对比2.jpg
, b( I( ~$ F: o& @7 I) ]! z/ _9 J5 I% y$ S! V/ z' ?6 n( B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) a' }8 w' D1 `. e) X6 J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 C& N2 ~' y0 j/ V' e# M) ]: j7 \* Z* z
3、什么是天?什么是地?, y8 M2 i+ C$ P& J' n) ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 v* d; S4 U( L- c& B

% f6 W5 b0 R0 _3 I+ X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 q  B; x: ?. _. V. Y7 K" q( S: R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 H) f& Z5 G& ]0 Y4 Z  H! u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& `+ q; i# S$ w3 v+ r! T# \5 k& {1 c7 [+ W& x
gainian1.jpg
2 O" E+ M6 H) v& X# \% s. w" |5 j6 H7 ~+ J* Z0 F6 j3 C
gainian2.jpg * x$ `: n! R7 S% Y! G

$ w$ l: m; J% J5 S/ W gainian3.jpg " b: Y- w; A9 L# X8 k+ y5 N* h, Q% w
; d+ S" x; \( c% r# U& X
2 l- R! J+ m% e" e- T4 |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ u6 B/ K; ]! L4 B& \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 G- H) E3 s. r5 P& d5 A9 Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. p1 q! I, }: m2 b
( f! |: U; d; ^  L+ t! F4 p
这里给出一个典型应用实例:' W* D/ I; V. r# V: v# B" V; c

2 P  o4 _9 h* d! m8 Q 补地1.jpg 7 T3 {  _: k) l2 }
0 s" h$ z3 Z$ q% W" C6 k% B7 S: k6 Z
补地2.jpg 5 N: F* C$ \, o
# `* h. v$ z8 D5 s, M2 M& d3 d

$ V. \4 F/ g5 m7 o' _9 e2015年新加入内容:
3 p. L' l* P, N& g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, r, r# C+ G- n" s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' M" }: G: R& E9 U2 U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 R  ]* j' T1 Z3 k: ^; j

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 q" t! @2 j. n; j# m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ {& S  I) D, w) @% _, b% [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( @6 Q+ L- }& L7 |* g" e5 L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, w: u4 E* |5 @0 f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" ?% N# a, f- l5 D8 Y8 j
P1010052.jpg
: w9 I% }" N1 q1 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 @9 p0 Y( ?6 r  d5 Q5 w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 g% l) a6 w. p: n7 g- s$ X) r+ ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- _% c% t1 m8 k* ~# _4 C5 o  X+ w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: M1 K: \+ w: G4 _/ q( B* ~* T2 u$ B/ n) A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ [- f! B' a( m4 ~0 _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; D8 [/ x; l- D+ A$ f7 j8 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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