尝试“补天地”的理论总结

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查看75468 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; u& H' @* ~: O. i福神精华贴的通道在此!
, n# C' _8 E6 u* K  |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ u: D1 ]  X6 {! M& x
. m5 K. a# V  ~0 A2 ^
$ p5 t5 r. S( F8 U' q6 q3 U3 Q有三个问题值得反思:. X' `9 d3 I8 F: d8 b9 d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 p! `! O# J" M$ {  X8 R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 b, S3 r/ g  v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 j5 O; j* B$ Q8 C0 i1 k
补地对比.jpg 5 ^$ F, O' R6 g/ n) X6 `' Z

  s; I" Z# z. T- h5 O; [. R 补地对比2.jpg
( B, Q4 j5 w# [. {9 W% h) q6 F  ~- V" U1 D1 l; o; ~. y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: D) s( J; Z8 P4 b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ j2 B" Q. P- Q1 I; G% {
+ ]4 N) G: z4 y1 m) p, Z1 e3、什么是天?什么是地?9 M1 N8 u" |/ I* s" r2 L. z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  W8 ~8 }3 ?1 l' i. o. W' B( T4 Y) X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. G3 {, A* P' k( E( Y0 P( `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 g, c' M1 D  \) ~& \) h1 u' g, B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 m" J) Z% k3 `2 t5 x6 S- a; f) m
gainian1.jpg 9 B6 }; y/ t& s9 }" ^* |

- h6 L* B+ i7 z/ z) I- E; y0 W gainian2.jpg 4 N8 ^# ]* ]9 y6 K# M

9 I1 c: c& {+ R; Z, f gainian3.jpg % n# T1 o9 u8 I( \

+ k1 X4 r- N$ }- {: v7 [3 j6 H5 a! }& ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, ?8 @( X0 ~& \; Q# C$ [0 {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 D: D' g/ E% F9 p9 s: |2 Y& Y0 f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 s4 C6 ^3 G8 e2 B& |' h
9 {4 A( ?3 j  K7 f' j这里给出一个典型应用实例:4 S: |, U  ^. s9 p! l# t, G! z/ m* F

  N4 f% |2 S( O' X. I6 l 补地1.jpg
; C1 m+ `  F9 E; p' p! }
% l. t: F8 [- U2 m/ Y- N 补地2.jpg 0 D2 P( P' @4 T% `; }+ a2 M

/ ]2 o! E# W$ }: B* q6 R
# G. z0 L, X5 W2015年新加入内容:! z; ^+ z/ L# V+ Z& g1 D! b$ i/ P- h7 t! ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% c& c  o8 @: V# S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; P4 |% {1 G) x  w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ t5 }! K0 C# g8 k2 I$ t
( w+ `# `! ?+ g# p6 @9 Q9 ]7 S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # z- N; C! [& w) ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: ^- t8 `  b; v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , q: @8 r. n* G, I3 P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ [# |2 `. c- c. I7 s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 j/ Q' g9 d8 ]4 `- X$ F
P1010052.jpg 2 z3 H  j# z5 {4 U9 Z9 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 o& ?. A. c0 j- D  t+ }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& Z+ d# J3 p- u- I) Y" ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 L; w5 n; B+ H! k! q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) b# r$ `+ ?2 k1 g) Z/ r" p' f( h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" W7 h" X5 ]( U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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