尝试“补天地”的理论总结

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查看73471 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- m8 b7 h! E9 D福神精华贴的通道在此!' r$ D$ V- y* D  ?) y- C6 ?* d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 b; w" i2 f* d7 K8 ]: l  B# [: o) j0 c7 s! Z$ e: u

. C# w" o2 b+ Z) _有三个问题值得反思:. o" y& X% q$ i, m& d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& _. l  t! @- w3 j: Q; B- _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ g5 U2 N8 @* v0 s# @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 [6 @! U+ ^2 c% a  A  t" J, K 补地对比.jpg / g7 P9 J+ t5 F9 g$ g2 @, q; O* s

7 R; D0 p0 }& {5 E 补地对比2.jpg   `  k8 ~& [4 l% R4 _
1 U9 q* f4 m/ n' S. P- X; H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, u2 ]7 d$ m) o, z6 D9 {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 A9 k4 E' p! K/ T2 b0 V( k  u+ y- N/ x
3、什么是天?什么是地?# i1 L2 d4 I6 s  [' l2 a  m' K* p/ \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 F3 X. v8 x$ `% k( Y, ?

( F" O& t5 |+ n* p7 C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& Q% E0 H% m: v+ h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# v# N; m: d& S( \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: ^0 R1 l$ F9 O) w, ~
5 l2 ?" K. M& G- B0 z, G
gainian1.jpg
* }# k) y* d# [" Q5 X( [) ^
* ~* p* r% q. b$ M( Y gainian2.jpg
! I# \. q' c! d/ P! C% k8 d
8 ?- l2 L7 q7 v" H' m) J4 R) U gainian3.jpg
; Q' R' D' a1 a  G; \: w( \. z" v; r3 D, r3 x+ j
. S/ C9 ~  \1 w/ L( T# q1 N: w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 ?9 U8 S& n& e! ?! L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 ?) N7 p/ w; T, c" k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) @5 T1 m. w0 M) C! v4 w) s* S
0 B5 S$ e4 ?, V+ y0 M& q这里给出一个典型应用实例:8 }7 e+ ]/ ]) `; C4 d3 C
) d" k5 B" Q1 q8 N8 j- g; S( c
补地1.jpg , r3 W/ P: ~+ K. O; m8 u
, a# J4 H! }7 T6 h9 @, q
补地2.jpg
9 r8 Q8 D' [# |  }/ x5 f4 ^; y* v' L# V/ f( ]8 g

7 S/ Z) M( n- L2015年新加入内容:) S  O! E" |. O" L0 Y/ ^/ S* y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" ]! l8 Y' O$ |4 F0 W9 x" q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( M: I; A  c6 F( i# O% v* f- y5 k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 O) a, P  g+ ~% H

) ?3 ?" _7 M1 ~% }# a! `" u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; n1 j& m2 O3 |+ K7 s' s' J0 ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 ?+ e$ e5 R0 V* y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . z+ R9 F3 @6 N4 @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ b7 }7 [1 ~5 b# z8 \- l. x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ }* F( h( F6 P3 v* x, `& o P1010052.jpg
6 U8 a8 T- O; D4 o( C$ J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' q3 u) V8 Q8 ]8 t( ^9 ?5 g8 h4 P7 Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: W% i) _8 m6 k* [- \! P3 [! }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ P2 Y, M* k: Y% ~! w0 g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) }6 K- a. L6 w$ T" \" A8 F! X2 L0 p- Z9 m* B/ b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' N6 a% k8 O4 ^( Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 _: w# @, S2 U2 m2 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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