尝试“补天地”的理论总结

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查看68434 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; o6 S/ [' a- O! S) H6 o( V2 Y福神精华贴的通道在此!( R% x% \1 |+ `( U1 i3 \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 R# N4 L# R# f3 n2 C3 h8 B- u8 X% V3 |
6 l6 L0 W8 `& M% Q+ L+ P
有三个问题值得反思:( r8 f8 ]4 _3 [, ^: G0 W, M2 P1 X- T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 f/ w! W/ [, S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 C7 v$ B! `9 X  T" o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 ^4 {, k7 O0 G4 X7 \1 s 补地对比.jpg % a" a3 E3 L: _* L9 a/ V
" K7 E4 l$ P! \/ h5 Q  T$ k
补地对比2.jpg
) h4 Z' H/ `% b( ~
4 D$ D6 m5 `0 M2 Y) G% A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) z3 w( K# f) J! P% q# e6 S7 m/ q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ {$ y6 z$ B. N4 F
7 R2 D# ^% f( x8 m' g6 G4 y3、什么是天?什么是地?
' J% B& e1 D% l2 W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 Y0 @( ]- j7 s( b# a7 k8 j
" B; Y, F0 [- V: s+ z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. B8 u( c5 Y- v4 C! T8 ]: z/ `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , J' e3 l' H, A# K& ?- o/ K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 ^; k9 \, d: p5 W$ \" o# l" i
/ I. q1 K  D9 J
gainian1.jpg
% p+ X- V* h3 R  ^8 Q9 c
/ }1 V& I; s+ q" ?3 f/ _: i gainian2.jpg
* H: {* H3 S0 Y2 i. F8 `8 b
# y3 O0 A2 k# F/ j" ]4 e gainian3.jpg
) ?8 A% {7 Y. M! o9 ]
3 |; u- k1 ^& z8 s- n+ Z" D. }3 ]3 N4 L9 {$ v' `. S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( Y; \! C  R+ P/ x8 ^3 m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 W, B0 J+ r0 I3 G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 ~  L* q. z8 J! w

" p5 @; e- o4 Z: N8 a. {# p* Y这里给出一个典型应用实例:
* i6 F0 v: \1 B% V. F0 o, D: N. o3 |+ }: T( d0 w3 B* A
补地1.jpg
) [$ o& z5 Y/ l- F" @6 X: t% W8 d6 L2 X; y( Z4 L
补地2.jpg 0 ^& p3 u3 n/ r0 U8 V7 t1 L

# c7 G& a" m  {" f$ @
6 f: ?# x. H* [: R/ E, U' b2015年新加入内容:( m6 O- T( y' a1 F6 r( G; n9 Y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# A+ V8 v8 n" A1 \- p; @8 x. n% G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# `! N. u3 N: c" v/ T2 u5 L8 G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- z. c& J! {6 t6 i+ H9 R" A
% j; q9 w. @$ Y  q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, x1 w/ `) J$ Y' X6 S& w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ T+ {/ N% M! m+ R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 i2 a: N8 X, A" c5 H, W; q: J: ?2 }% l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ y9 r8 e; ^& X! Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: P- i' a! r* u6 F) T* i* e
P1010052.jpg
& w( c* ^# O, c5 R, Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ H+ d6 q# t6 e  x- s- {" X$ B6 E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 H9 b6 X* g" U- f# C$ j! B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* l) e) w( }! k; M8 V2 F2 F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; Z& h! \6 w; T: v
% t& t" s. Z7 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 D' R- }" a! h5 R9 k1 O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 z+ F7 R& \3 k9 I! E5 v) w5 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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