尝试“补天地”的理论总结

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查看74795 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 A4 J9 s5 I/ l4 ]福神精华贴的通道在此!2 K3 u9 d2 N, b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . N7 k$ _8 d8 t2 ^8 T
1 ], H" m1 D# e0 k, a) q2 y
0 i( a1 W& ~0 U0 f8 C
有三个问题值得反思:
/ E" h5 r' W4 s7 u$ A* X7 e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 R9 u  w, j/ R5 J+ O( A# k, B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) J2 x/ B/ Z. d, ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 V+ `( o8 W9 c$ H2 z. { 补地对比.jpg
4 e+ f5 s' j: V- `$ f& F" |/ F! K9 i4 K, M# W$ E
补地对比2.jpg 7 M- N. r4 q' {; A% t0 L

5 U4 h$ ?4 g$ J7 y8 M6 d0 U+ v3 P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- q9 b6 }; f( d, L" `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# d6 c' p+ i* W0 o" g! ^

. _1 x& T2 Y; _3、什么是天?什么是地?6 h/ h( L  c/ h$ e" d7 ?  {4 U) L; p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 c" S' H$ e" B1 M4 |9 i0 A
* M+ i% n, l" x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, ?0 C9 @; I" q  L  F+ g3 s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% {9 h% r+ Q% q. X0 K$ \/ @$ t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; r6 i9 `0 {5 c& g
3 Z9 g9 G0 K( i' d gainian1.jpg $ G# p, Y- Y7 |. n
: _0 \+ l# C4 \% b
gainian2.jpg 6 l1 B& O4 ^6 S/ M% ]8 S# T
( D1 L0 ?1 R1 s$ U2 K
gainian3.jpg   `8 [/ k/ `% ?: ~
% Y. P  f( U( c, \- P3 u# z

1 l* a, [, ^- w# v3 N- ?/ U$ `$ ~+ V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 Q2 x1 s9 a" U' V3 l& W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& ~+ {/ O' p8 ~! f1 x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ K/ n; E' U# N9 Q7 n5 I% S

; x/ L4 }3 U1 k- }+ N9 v9 n' _' G这里给出一个典型应用实例:4 z/ Y# P* w9 N1 R6 M
7 G4 x4 b5 L: U& W/ ^% ~$ S
补地1.jpg
$ r" U- U) k5 T* |: {; a1 b/ E
  \/ x* j( K" y. I 补地2.jpg / S8 @$ E+ S9 o+ b# A
# |0 X+ |0 e9 x6 E( v) ?

& Y) x/ H5 P- `, Y2 j4 N5 ^2015年新加入内容:
3 f" X2 H5 x8 ]1 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ d, K$ A& t" X/ k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: ~8 T% E  G- H. p) a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" |* \' w7 |# V( ?2 G0 j
# \) O( J- o5 \" j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 f: p2 Z3 v3 n1 m. h+ s# F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! [/ `, k6 F& k7 D! N1 V$ o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 N; U* _6 G9 m2 w8 R8 c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# r' V! q6 u" X% w# H, L
P1010052.jpg
! c6 o7 m/ r8 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 O7 H0 B( S6 E' }  X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 z8 J% I$ ]; c. E2 x: D1 l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 B  j9 N* O) c- f* n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , O3 C5 J# ?0 x6 r

( \9 [! H+ G, d, |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) O2 p) {5 ?! P$ M- R; L, K5 C) F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: _/ }6 g, k  Q: B4 y  h# b6 J1 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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