尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73986 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 c/ R& N4 K7 @) n; ~% d. r
福神精华贴的通道在此!5 C3 s. y6 x7 j  Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! O% ^( b1 n# ?9 I; S' |9 n- k/ q5 l! A) W3 T% g/ P5 y8 }
3 j5 @# y( Z$ h' t9 q  s
有三个问题值得反思:
# r) z8 c3 v& M' B( c& T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 X4 ]6 _1 |5 M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. f! B6 i2 y6 U; w( J6 `9 a* F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ \7 f" b1 r) l7 E3 B2 H
补地对比.jpg - F. Z' ^$ \  g$ I* q
+ t' n7 f) E2 J# S4 t6 L5 |
补地对比2.jpg
( m+ r0 G* Q1 i5 w, q- o
! b, ]1 Z; S6 Q) D- T' u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( U) V: o4 h: d2 Y* L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 R# q/ }" Q$ O* i; R" ~$ B

* j1 q7 w& g+ b  \2 \3、什么是天?什么是地?
' {0 N1 j: D% o" C3 p2 F: [6 {, e/ r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: M9 w9 F8 O8 \: f! Z  c

% y6 S; O( L7 P' W7 n+ y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 c2 n5 e: ?7 O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  @8 ~7 [6 K0 w5 j) U* C# n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 w, T" s; P- D

# m. e1 N  P; S6 o gainian1.jpg 7 j/ L0 ~: R# `' i; {: ~

. p; K! G( z: n/ K gainian2.jpg % l5 T8 ^) l1 r3 ^3 ^
5 }0 h- \& C1 f7 _
gainian3.jpg 7 O3 X+ g8 j- u6 ?$ M

' C) f2 j5 E0 U1 z: ]9 K7 q( U- H
5 Z( K% E1 m. g* O" c9 t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 o: r& ?7 x: s$ j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* b: E! F+ M& S- s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 I6 N) O- F) d; d) w
9 a6 }  o9 X' u2 X
这里给出一个典型应用实例:
! ?! q0 m/ j% H" g1 {
+ A5 t( V( V- U  B6 r% M9 V 补地1.jpg - C+ E9 ]9 p: Q9 R# a- K

" P" U& c" |+ U3 [4 D1 e1 L 补地2.jpg 6 k5 E0 b5 c& o

! I0 l0 S2 R; o0 ?
; B: r# J4 i9 O/ t( ]. u2015年新加入内容:
) {# k* N& J# _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! m; X5 d& `% q. f5 _8 t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 g2 s5 R7 a% T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! t6 E# U: W; ~! G& q0 h. d: p- T9 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 h; I1 U+ r9 H4 X& o- ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 l! H2 l1 s: I4 r; o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 }$ u3 n0 H% L( d# e; |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 a- [6 j- k4 G  K) e& C1 J8 C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ j' o/ l% x- b7 l7 S" K
P1010052.jpg
# J: ^0 |" ?9 _8 s2 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ i. A, O" ^( ~  w* K, {# \7 Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% _+ C( H/ i6 z) z+ _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* C" S" [% [6 j, r/ k3 b: j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 T- Z( Z3 q0 Q0 ^4 O8 J, \0 o
2 A0 N7 w# Y+ H8 B2 Q( L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: H) B+ i# y- d/ n( Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) x2 P4 u8 ?" _7 r; h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行