尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75870 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% m. G  b/ E! p3 x0 E
福神精华贴的通道在此!$ \! T; P$ N) p* y: D3 I; A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " f$ A' s, J" A! K  H! Y) R0 A
( E  h# f) h# w

! t- E5 E: ~8 d5 Q& G7 D  ~有三个问题值得反思:! Q3 o6 E6 }/ v4 s+ B0 l# ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 S8 {5 [7 M/ i8 Q. D4 r$ }  s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 j6 w: [; g0 e  q% k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 Q  {8 }: d; A7 R5 W/ D9 j* V 补地对比.jpg 8 I: H1 \$ D9 `7 U9 F

8 _, F# S0 r3 P1 b 补地对比2.jpg 1 H' M. y' p$ b! z: `- l' r

- w; l* O. K! {. z) l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# F, r8 @8 m/ P0 @. m- d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! d$ b  A; y2 T$ t( x4 f2 e, H$ F
3、什么是天?什么是地?- `7 [  L" \' e8 D% s' L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 R. G0 @" @) Q
" V/ R+ V& F4 v$ V' [7 }( P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& w1 z# C$ e8 r/ ?/ E: n" \3 q% U9 |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; r: D4 S( y  |8 ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  B! ~5 u- Z9 }% w# p/ C
! o$ O" A9 a8 K. U9 X
gainian1.jpg : J6 R9 G! j5 m9 D) u4 w; _' `

( E( u: N! q( j  ^8 O6 P) Z/ P gainian2.jpg
0 Z) R' ]7 S6 q8 n. W* k
- Q  D7 O- |* w; Z( y% U; l, g gainian3.jpg
/ z4 l4 a9 E$ w; V/ n/ z1 M2 f6 m' T' \0 Z
: F! l8 r9 l. E! _; D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: c/ c* m# P5 o$ d) H8 m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: {9 R* z6 K& h) Z6 t6 [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 w3 j9 ]+ h$ o3 c. e5 M
) _3 |' L, j0 ^/ H' F3 O% R. v( p这里给出一个典型应用实例:
4 x5 O% d+ W2 p3 f: `# d  ~3 J+ O/ }/ w4 Z7 g/ g
补地1.jpg 2 u7 T; I' R& ?2 [
% J) l7 ?# S. I9 O
补地2.jpg 4 E# s# E. N" H& r* c( B

* H. _, U7 I7 n  T1 v5 K6 c2 n4 [' a/ c) X+ X, p
2015年新加入内容:
9 z3 c  T* P! U+ A- A; P" t3 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 |. B! ]0 D2 |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& g4 p: Z" `  r) T) N' W/ Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. t0 e3 l: W3 i( D0 P% l4 U8 |' x( ^- d# D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 K" a+ p6 h- k5 ^1 Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) h; R0 `: Y$ Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) ?% t7 j$ U" E" A/ `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( p0 ~$ q. X5 w1 e7 P) v4 f9 y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, A; Q# K. Z# O' z; O& U. `
P1010052.jpg , j0 h, g2 [; C1 D$ {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 W9 E& L4 y: H0 b4 p  B* A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  V6 g7 w8 B' F% d& t+ u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' S3 G& u! E" J7 X7 T/ y. x' t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) y4 S7 _8 A! \5 D% @% H" {3 C# U0 f
# O# c. q1 p' p( Y5 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, j8 E, @7 s& H: G3 E( l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 `+ V+ }4 G3 G" x% m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行