马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% m. G b/ E! p3 x0 E
福神精华贴的通道在此!$ \! T; P$ N) p* y: D3 I; A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " f$ A' s, J" A! K H! Y) R0 A
( E h# f) h# w
! t- E5 E: ~8 d5 Q& G7 D ~有三个问题值得反思:! Q3 o6 E6 }/ v4 s+ B0 l# ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 S8 {5 [7 M/ i8 Q. D4 r$ } s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 j6 w: [; g0 e q% k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 Q {8 }: d; A7 R5 W/ D9 j* V
8 I: H1 \$ D9 `7 U9 F
8 _, F# S0 r3 P1 b
1 H' M. y' p$ b! z: `- l' r
- w; l* O. K! {. z) l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# F, r8 @8 m/ P0 @. m- d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! d$ b A; y2 T$ t( x4 f2 e, H$ F
3、什么是天?什么是地?- `7 [ L" \' e8 D% s' L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 R. G0 @" @) Q
" V/ R+ V& F4 v$ V' [7 }( P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& w1 z# C$ e8 r/ ?/ E: n" \3 q% U9 |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; r: D4 S( y |8 ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。 B! ~5 u- Z9 }% w# p/ C
! o$ O" A9 a8 K. U9 X
: J6 R9 G! j5 m9 D) u4 w; _' `
( E( u: N! q( j ^8 O6 P) Z/ P
0 Z) R' ]7 S6 q8 n. W* k
- Q D7 O- |* w; Z( y% U; l, g
/ z4 l4 a9 E$ w; V/ n/ z1 M2 f6 m' T' \0 Z
: F! l8 r9 l. E! _; D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: c/ c* m# P5 o$ d) H8 m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: {9 R* z6 K& h) Z6 t6 [
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 w3 j9 ]+ h$ o3 c. e5 M
) _3 |' L, j0 ^/ H' F3 O% R. v( p这里给出一个典型应用实例:
4 x5 O% d+ W2 p3 f: `# d ~3 J+ O/ }/ w4 Z7 g/ g
2 u7 T; I' R& ?2 [
% J) l7 ?# S. I9 O
4 E# s# E. N" H& r* c( B
* H. _, U7 I7 n T1 v5 K6 c2 n4 [' a/ c) X+ X, p
2015年新加入内容:
9 z3 c T* P! U+ A- A; P" t3 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 |. B! ]0 D2 |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& g4 p: Z" ` r) T) N' W/ Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. t0 e3 l: W3 i( D0 P% l4 U8 |' x( ^- d# D
|