尝试“补天地”的理论总结

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查看78006 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" i3 A" M& e! i# n- \2 u0 n: i
福神精华贴的通道在此!9 Z* G! ?; L# o3 e1 j; u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" Q/ D* K+ M/ P% I
9 Y1 X7 H# I$ n' f1 G3 S* p  F$ T/ g! B9 @4 x+ b$ R8 w
有三个问题值得反思:: G0 t2 b5 @# ?! |1 E! B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ ]- l+ q: U+ j6 p, J  Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' P  [! V! ]# [3 C1 U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 }! q% h" N7 ]; P$ t
补地对比.jpg
  y& U* Y& V; O, k- L( R8 p) x2 j/ F( K7 e0 g  V* G# Y
补地对比2.jpg + q; [* B5 [6 E

2 E- G7 V" Z( @1 z/ g8 D' H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' ]0 I% A; f  z3 L" L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& ]' Y6 H" u7 @6 m/ w7 d3 Q8 p
6 }. {. J. p( y- L9 m3、什么是天?什么是地?$ k& A0 M1 i2 P& X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 `1 X/ h* I2 D
. R8 h# A' b  E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ a7 t5 y9 S5 b% r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + V- D% O$ `, [% Z5 d- j" w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 Z$ f- a7 a- n% X& @3 Q: X/ F

' Q3 R& [; W" u. m gainian1.jpg 5 E, f- C! l. e; t! U

; U+ J, q& U& v+ p# P gainian2.jpg
2 \5 H& n& }* H8 ^5 o9 u- |6 T1 {
gainian3.jpg * M1 Y$ e4 e6 B- g

& c7 r; V1 M7 `1 C+ K& ^0 ~6 q  |$ |- g, K" H  g( i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: w& `! n' [  C( U4 D2 ?3 Y2 y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' U  m" f; G8 z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. S( I* _8 E# Q% k& L5 I

/ U" I5 i. y( L! R( x7 d/ V: A这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg & e* ^2 u4 D$ h( L' k
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补地2.jpg * Z  T( [' _( k

6 _7 R6 e# O" b, B8 y5 {& |- }7 J$ z4 \: z0 {  y* y3 d4 y8 `
2015年新加入内容:
: q& q3 R- J3 B* L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" Z( }- q: b" k" g1 t7 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 \" f6 c( u; _% k" O9 f8 T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 c( h+ O# U, \7 `/ t
' Q  B0 R% t/ ^# Q, U+ \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + {7 p1 w' \- g* M. t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 [+ ]9 u) w( a3 ^0 A5 m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + ?- _# B1 E9 z( k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. m4 l& A* q% J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( R2 \0 z: N: s, \# c/ v' | P1010052.jpg
* T2 v0 _% M9 r" E/ e! _. V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ r2 j8 u8 F4 I+ P1 E, k( Y# T2 ?. n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' y/ q% C5 X$ S1 r8 o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; X% Q% c$ Z* `: I+ I$ b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - \" D% `2 M) [7 H( W5 |3 Z
' J4 c3 V3 E% }) r+ @3 N' r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 v9 Q5 f3 J' E& V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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