尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77958 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* O" L( m* O* O& l1 I2 I$ \6 J福神精华贴的通道在此!! y* F8 z- a) G# ~5 K/ r2 \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- V2 ]3 x6 ~' W& O1 h! }5 e3 c" R" d. F; y8 x- ^0 P
# ?9 y1 Z- r( e0 s# M6 j6 J
有三个问题值得反思:
  x& G; P2 W' r% D1 k! H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& t- n; u1 y6 O  x5 F& Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ K- a3 t) A% g' P* t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* ^7 z% V; v% |1 u1 H6 O9 s 补地对比.jpg 4 e3 m) |. O+ I/ o

4 {& X: \& A' `; s; E7 g+ U; i 补地对比2.jpg
/ ]7 d7 f) ^- B! Z0 G; U* ~9 a
# p" B  j8 X3 r6 B. S: g; t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* o  Z7 g0 A6 H" Z, ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" X) Q# f: }7 b' B7 q- K1 F
8 C' k0 j$ D' Z3 @6 B- V, ]
3、什么是天?什么是地?
$ l% s1 D5 D, P( h$ F3 \4 {4 v% b" o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% S8 q5 ?# P. k' E* n& Z! z* U+ p" r. x4 k  E) C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% Z, l" b% a* C+ A* w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' |9 Z+ q0 P3 e+ N8 G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' X# r9 i9 j; _/ y! l- N& X# j/ ?) A5 O) ?' \9 g
gainian1.jpg
3 U& k, W2 J, N) X
  s( @2 J$ l9 c7 K gainian2.jpg
) w, I. Z2 K- N( W
. h* f) y* M' b7 V6 Z gainian3.jpg
5 z3 y9 a# L+ N! `6 p* O" L, B+ ^; n: v! v

6 y: w' x: U2 Z5 l8 m+ v4 G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# [# {- a3 w# |' J# R3 u& p( u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 I; U# l2 U/ T; @4 [$ P- d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& Y- Y+ r" k# c" x7 i  ^9 I& ?% \6 w* u% k, [+ K
这里给出一个典型应用实例:
  P+ |7 n8 b; w6 X
( u! S8 Y9 f2 c0 v! S# B 补地1.jpg
( M/ R0 f/ w# c' e* _) l
3 L: `2 h9 j+ Q1 q- U 补地2.jpg " W3 J6 |& h) {3 ^+ t8 w* r

% S5 [2 v) Z  z9 G& V
; Q) W) u$ ~0 y4 `2015年新加入内容:/ C  q% F# y/ L" p% o8 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) e2 u" Z0 Q7 l0 A+ k+ G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# ]! R% p. X( Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ t6 b# b. g& A7 J. @7 d- y% S& `/ L+ H! ]; M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' W$ o2 T# g+ V; v  C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, y8 f7 K3 G* g, S& ^1 h- ?5 w2 p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % K  \, a9 L# V. \  Y" h, @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 P& L% D0 ?; Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 v6 O1 o% g8 J& x+ E% v% D" _* Y. L P1010052.jpg
0 \: Z3 R- M% f# M( |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 i( i# ?8 U8 P3 q# ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& l) c2 {* M6 h. o4 ^: S  V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ b7 _% r* z$ e# v4 G" m" ?, L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 Z: p! e4 }' V8 U' k; \* O- R
/ g0 E/ }( G$ a% p0 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  l# X: t! ^; i2 l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. O' k7 n: d! s/ ?4 t; {* b6 Y. N8 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行