尝试“补天地”的理论总结

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查看68934 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' O; k& k- X$ t/ a% C7 K2 F
福神精华贴的通道在此!
( F! _1 L  V4 N  chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, C9 _8 I. {: E$ ^5 ]
% j& V6 Z& v: O
$ U7 k4 h$ M0 m8 M有三个问题值得反思:
2 C3 Q) M% k( M) j' W- o6 i$ p4 W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. x3 H" Q. R5 R4 K# G( |! V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 J; j0 j" a2 k- d& ~# }( w. y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ ^; s3 ?. j  g) L1 B 补地对比.jpg ; p- `, w! b  S7 M1 ]- s( z4 s2 b4 G7 t6 o

6 }$ m9 `: d8 @ 补地对比2.jpg
2 H8 p# c( ^5 Y! `! {# R+ h* P0 j: c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 n1 O! E- ?) h2 s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 r2 l# w1 f% U: S

- P& }1 ~' P$ y9 i3、什么是天?什么是地?- {- s7 R) E/ y# |5 Y, ^$ o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# f4 L2 c) D7 H" \

6 v5 `9 X8 C! o' x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 a* J5 `# m" t- f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) X7 z& b3 p: ~, f3 x& k0 J. H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. a) i" w/ C/ V' |' p0 l. D( }9 S6 s  H5 u/ m! n9 V7 m* u
gainian1.jpg
4 z; r5 U" w  d3 E3 d
4 v5 O" o/ U% f. z% Y gainian2.jpg # t* ?6 ]( X: r+ C- [3 f
% p. X9 [* `8 R
gainian3.jpg , c! w* I) G$ ]/ r& ~
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2 O# }! \) l1 t) w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, Z" e- j( s7 g6 e- X1 v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ ~: M" D  S; c, O" U$ C9 i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 C& y4 y& n* l  k& b5 k+ |. i
8 M' _# r& I: V" x; I1 d( T, d
这里给出一个典型应用实例:& K. C" q: O; \  }
' d4 l* A7 J: w  Z5 D
补地1.jpg
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补地2.jpg " n3 F. l, ]2 @$ S# _5 S0 |
9 H$ ^* p; a. U' ~9 l
8 S7 v$ C8 y. U
2015年新加入内容:/ Y* g1 _2 N" a) C5 Q- i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 i+ o# d, }/ N/ g- j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& d: s* g0 S' ^  \+ S3 J1 K/ o) I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 \& R, N1 n3 [9 }8 X

3 r- L7 v) J: t- @9 G5 Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # a  L5 }" i& i: v/ q' @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ U: a( F- d; L% g2 A# [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' Q2 ]$ |# n: O& t* K; v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" ?4 Z( G" d" f- F/ i) v+ K" Q' ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: O2 C% j7 n! }  m) ], A
P1010052.jpg
9 X8 t5 N" |# t: l) ?7 c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ E4 S+ ^; @/ D+ X' W( A9 W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 J% p8 d8 o. ?8 d9 o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( S- U  a! x5 P' D! G9 }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( l8 g0 }( f  P4 s# v% ^
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ `: V/ S, p% m2 P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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