尝试“补天地”的理论总结

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查看75063 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" g. T/ Y" x" Q7 E
福神精华贴的通道在此!8 w) L' L: E1 e9 e: f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" T  V0 q4 _, x8 ?" e
8 u0 `- O0 O, D5 |/ g- M! D7 E6 H$ i  [/ u9 z( L. `8 M! L
有三个问题值得反思:! X. Z' A  m! g! `1 s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 C2 P# j) x% H2 u& }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 i* O* x# l# W; \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, o' P% Y  l2 G 补地对比.jpg " U% S6 T6 M9 H& E/ S/ c

( p% R/ g3 p  x0 S2 ? 补地对比2.jpg
- `2 J$ l" j8 j* @
4 {4 s3 l& D* p/ N+ ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 T: P" U- V) k7 i, p& L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 Y" A# V* @& v; e7 W: Z1 j9 `
) G. K3 H5 Y" ?6 R$ T9 [" V' }0 Y3、什么是天?什么是地?
; ~1 x2 ~; Q; a$ |! Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, n- S! @& u$ ]: n  b8 V! X/ n  p/ m6 h& \: w9 c8 _) o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! `  T% R' \* X0 A: b6 t$ ]. O7 S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ ~* Q5 A% S: `+ s# X! P1 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 ~7 A: D1 r, T
: U( p- h+ `& [$ Z$ O
gainian1.jpg
/ o" s( o" |- I. x$ }2 u5 i& v" Q$ g9 v( F5 K/ K
gainian2.jpg
) s: D9 e3 y9 L! P3 i- S/ a2 z" X0 k/ ?) \1 C  a& D
gainian3.jpg
4 R- x% K/ D9 e2 u& @- e$ d" U4 t& c/ ?/ E9 P( Z8 @- C6 L
, l/ a+ p+ a3 x$ `6 f5 L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 m/ \# {$ k6 A4 k4 f, f$ R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' b2 }2 d$ U3 g6 I. F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; j5 D. `0 Q0 W* A8 ~4 h& e8 S2 A: N3 Q+ S- E; n. j- Q
这里给出一个典型应用实例:
( J7 R  z- [% U
2 F4 h5 E' D9 N5 r' U& H6 H 补地1.jpg
  Y" W5 k4 u; S  r, Y8 e
/ G$ `( x8 N7 k# b8 t$ n5 y; G1 n* s2 J" d0 g 补地2.jpg
: W2 R4 y0 _- [5 }: d* G* s. m% z' i) h9 v8 G

4 R& c  B+ M# N2 x4 X2015年新加入内容:* F% U# t4 Y9 s/ i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ C5 R8 d2 C) v9 |  m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ S5 S( ?1 h  a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  S, F! g. |- n. g6 t
: e- q5 k! C' ~8 I3 H! I# Q; g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 A- l9 y7 {/ d; M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! l' ]3 F. N1 e5 {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 h/ d, ?0 S$ r6 u9 c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 _$ u/ Q# x. w+ U( w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& C; ?7 e* K$ {9 r/ |9 u  ~, _% F
P1010052.jpg 5 m. C* B! D# M! \  x# A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( ~9 D7 s2 n/ z: I5 A- C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: o( E- f/ F4 t) P! H( s$ P  H' {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" X. g+ d7 S4 Z/ ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 f* X+ v) u! y; d7 j. `, l( B" V5 C8 Y/ m7 `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) E+ U* N! b/ g4 I0 g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ p% O0 c" B4 g; L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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