尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76655 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 q  Q5 p) j3 @2 C0 J3 X/ r2 {福神精华贴的通道在此!
2 L& V- j- v8 r7 g; N; O4 d0 g; w1 Q# }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 k1 a& S. N) U- x! e3 P
6 ]4 g4 p/ i- I. g6 T& Z, \! k, w0 h5 M$ b) T& x
有三个问题值得反思:
; h/ {: P  e8 y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ h8 B% H8 Y( N4 U, Q% ], p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 M3 x% Q9 j- E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 f! u7 j  g( o4 o) H# k
补地对比.jpg + D& B+ O! T$ e2 p0 R

  S8 w. F9 f6 I/ R1 o9 j  f' I2 Z 补地对比2.jpg
$ ~- U+ U- Q! e1 w$ A* L7 v
0 A. Y' A& n% e' ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! H8 F& q$ O! k* D# A5 d$ L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 R" O, O+ [( q4 ^( m, c, p* X! o0 S0 a
3、什么是天?什么是地?
" \8 f& E6 T4 N- |& F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 g+ P* d8 B$ Y: i; [! v
0 e$ V' `) M7 l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; G& f, f5 p- |1 G( r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* P( i+ V' _! \; h. ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& [3 |, _8 i+ |5 P
  F' v' Q8 m( Z
gainian1.jpg
- z$ x# p; O, P) K+ |  z7 y  H* k
6 n4 D3 E* r4 n' I7 N gainian2.jpg
: B! i" |# B6 h& N7 q2 F( L
0 P1 N% n( U3 P0 z$ y' E gainian3.jpg
3 T* G: _4 s5 {5 u& \( X6 d2 q7 o4 s% _; u% ^  T0 B
! E/ B1 x% G( q* B2 h/ N1 X8 i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, l  Z3 W, i- l! _; W  Q* @7 V% s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- O% h0 n' x# _. |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 s5 v( T% Z4 U, _/ v
; _0 q" G  r! A; D
这里给出一个典型应用实例:
9 Q9 B0 Y0 y1 |7 R5 U. D9 o
( a7 U' ~! D6 S 补地1.jpg
% X  u4 J- v5 l% u1 f( e$ i
2 Y0 ?! _8 N2 J. }3 O! u* A 补地2.jpg % B; f9 f  ~# @# y, t+ R" Z5 Y1 e

7 N7 w) j$ U; e8 s* ^: V$ X( a8 M
* F: ?8 d  ]: p: t  I' a2015年新加入内容:( |, L* O6 y, P  {" s/ ^( t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  l) _1 a6 L5 J  Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 f$ m& u( \3 r3 @- e1 v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ g5 v5 W' f" W5 }

0 S* O! q8 d. c0 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% h" {# E1 c/ p  K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; r# q# k  k0 l: r3 }0 E. c- u& g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) s# n) |! v$ v2 U# |9 _/ e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  M1 p& f, A' y) p! c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' a3 Q9 B7 x, q2 T
P1010052.jpg
; v4 Z" y: q8 ?# r' Q4 G0 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 |- F, X+ U$ q% W2 O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 ]0 S2 L; J8 p, Y* A9 r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& m- s, I+ K! B' d+ R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ e  T1 w% C9 U& W+ C4 m) z  x
% h5 L$ l; u) I" V' s5 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: c- E" `! g! z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 J4 W* p1 P! t. w2 e" E" [& h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行