尝试“补天地”的理论总结

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查看78060 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: m' b  k. ]# u& t: t5 ^
福神精华贴的通道在此!  |2 C% ]# C3 k- M3 E* _9 R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   |/ g$ r& a, l- |# N# Y& u) t7 P& D

2 A- q8 ?2 |  s5 P, e; _4 v9 {. c
$ f# ?% m' K2 Z  L$ S; o有三个问题值得反思:
: W% W1 {2 o7 _. h4 g  k/ w/ O1 k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: o6 e1 j( S) ?. z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 k. B* k1 u" O. B% z3 G$ A5 _  a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) b( r8 L( {: P$ [8 ]" S
补地对比.jpg
4 O/ M& z# J9 j6 k! R* t2 ~0 F3 K  S9 x$ {: N& S5 T5 m, x! G
补地对比2.jpg ' i( h9 g& \) d# W+ H( h
5 Y( N7 M# ~6 g* G8 R, ^9 E' Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  _4 r. J  c/ F" C0 {1 E8 I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
# H9 X- I. J' Z# X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; d2 [" v+ J0 z+ M4 z; x9 g
1 v9 J5 e9 i: F( C4 ]* b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( ?$ ?$ `' m2 x3 @0 G8 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# g# @* M- ]% c4 ~5 H$ i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 X- \+ {5 X( ^' h+ {; C
# S0 y  ^) C" L! i, e gainian1.jpg ) Y; V0 ?5 e) l) e0 G0 d2 F7 c

1 l" P$ U, y4 p* V; j' ?/ f& `9 {( f- F, a gainian2.jpg
! B  m6 q+ Z" E: o( R
1 w3 G% u. H, b gainian3.jpg # D5 |' H$ j0 C6 z+ \  @

1 b+ n2 ?; ^3 f" G4 Y2 o5 J9 N/ m+ R0 j( Y0 a' I3 T  \: ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 k  s. U' Q2 l9 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& q: K& m, @0 S& l; g' Q! W8 u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; `8 f1 I- Y3 M  }  z1 n$ ?0 l
* `4 B# {; `: r: ?这里给出一个典型应用实例:" C, @  `6 c' {  q0 f" X

, n' r7 x* V% _/ B- k 补地1.jpg
) b6 T$ g$ J6 C) X' l
" I. U* E: F6 q4 u4 F& { 补地2.jpg % r, R2 j0 q( F( W* m) v3 i
" N7 I& T8 T  A# {0 [; G

& J( a7 ]3 I) t) Y2015年新加入内容:9 U+ K& z, Z. c3 M3 T! E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& L3 G6 i: s6 n" W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# _1 I5 W2 o" f. K8 s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ c4 `. E' ^' q" y9 ^. ?3 z: i9 ^

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + S- M5 P% B1 z/ Q% C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! B; K7 d0 |) c9 H5 N( t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + z0 c1 b% Z, x; {8 b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 f, y% o; G6 k' g+ o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 B# j5 K# j/ Q: h2 r7 P" S P1010052.jpg
3 Z0 b* a* i. q3 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ d% i( f, z" |" {. w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  g" @8 N7 i% h3 }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, `0 c0 h$ u0 X) g* n) K: [, v- J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / R6 Q' K1 X2 A* N0 z3 @$ s

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% G* G  P3 p4 R& ]: M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 N0 L2 x* `8 V( x$ e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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