尝试“补天地”的理论总结

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查看75274 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) o" M" o& [, Q2 U
福神精华贴的通道在此!+ K% h) K1 J$ `* w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   U& T8 V; n3 F& G) X) N

6 J6 d5 F) |/ d  W
+ c* ?! @7 m/ V2 f6 l有三个问题值得反思:
) m9 Z: S& O7 d9 L( S- {4 E; N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# \; H: J# c6 J- w" ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) L7 a7 Y" D. k0 [# P! i, w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 o1 e& B2 ?* Y: C  Q; {% J
补地对比.jpg
% v3 k3 I- s6 }4 t% ]
) Y9 ~' X( j1 r- t& o  Q2 ~ 补地对比2.jpg
8 v% X- N7 A5 S) v) `, J2 ~7 Y9 v' L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 Z! f# d; {( P1 U( \* Y  n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" y' Q% L" s0 b6 k/ J# V
" [* F* U0 J9 h; {
3、什么是天?什么是地?
3 H" C3 s6 ]8 C1 O0 D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- C# z/ _% l+ A$ v8 J: ?  ^# a, q5 S1 q. Y) x+ e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; h8 g6 {* w8 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( U. X5 j- \4 I6 c/ _7 X9 v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! }9 o. C) R- \8 m7 P$ k
: I  s8 ?' p6 T  k  M3 z
gainian1.jpg , E9 r( w. d' W
  K4 L# q* c" w2 g3 |
gainian2.jpg
! S5 H$ f# x7 |) E4 z, ^" h, S2 q$ V" ?$ ~
gainian3.jpg / R3 a# Q4 v5 A' f* H8 H5 d9 g+ w

: C: _& m; H, M" J; n  n: Y9 M9 }2 D" n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ `6 Q* V# Y+ P; q- `9 ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 D- E0 x/ Y8 ]) U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ }( u2 N7 q2 v, ]! g; w/ P9 h

4 Q5 f1 @  T1 p  \: P这里给出一个典型应用实例:
1 G0 n" j$ \! z9 H& o
+ [4 S# h$ n# J 补地1.jpg 4 s4 |) H5 u8 p
6 @7 q6 b! s- E6 a, s: s3 ~6 m# ?% N
补地2.jpg
3 R: e- |. y) J5 M, t1 ]& I$ R8 z, V! J3 l  \' k8 e' R
8 L  G, l5 T* I2 B' B
2015年新加入内容:* [) |; g" B4 F9 h+ }: b( J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& E1 ~/ s% H0 r8 t$ k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 [6 u# C" ], R5 R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 L% U& W/ Z% X5 h3 q# X' n( B1 |6 R* c: r& m" `! n+ L2 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( c1 k0 B  {& ]. q& c. e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 ?1 G' ?2 d  }4 t+ n  L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 V' V6 `" L" r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. e0 v. v4 J) [% n0 M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& z3 f0 j0 C0 s/ k# \: {4 n; q
P1010052.jpg / ^: G3 |/ ~8 X3 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 y! y' O6 `; m) Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  q6 N+ |' ~& A  f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) o: ?: V" n- @+ d3 ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : M3 s$ L+ l5 }( a, S

5 H5 ~) B+ E- ?2 @( g4 {, L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, [& `7 F7 i7 G0 e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: l+ l7 J" b2 }9 I, I5 L9 Y7 f# }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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