尝试“补天地”的理论总结

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查看78167 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, G$ M. y& k. n* ?* C
福神精华贴的通道在此!
/ F" D; I8 {9 }6 _0 R) F( S. P# Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 ^% @- d1 a( }$ I% V" d2 k+ U- \5 l6 U- C' {/ ^) K& g
8 p, N( }. o: B1 v
有三个问题值得反思:
* H' }. n* _( z3 p  N4 M3 V' u( F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( v2 L( c: q! ~! g$ X' C! n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! B$ J/ U, c0 ~3 P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# B& p7 P( T, L" M( p
补地对比.jpg 5 Z4 w5 A8 w+ O

$ b/ u, K% Q5 ]* r3 l& \ 补地对比2.jpg
+ {6 |$ e! k3 p
/ i7 {7 r/ f: \  Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% T2 O/ ~9 F9 M! q! F# b6 J6 v+ n; z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 f8 X- b: f4 t% n3 k
0 [6 x* L1 s2 X2 U+ s. ~5 S) H' R& l3、什么是天?什么是地?
  V0 s( n. l5 {% _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 U( j1 N: j2 b7 }

, _- N% m4 c: K; \3 x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* l& _+ K3 z7 T- l2 E6 A5 R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " N: Z) ?) \6 S; }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. s3 P% p( X' Y: ]+ f! R$ ^' X4 y- P
gainian1.jpg # ]9 \$ l! C9 B' E' _* m$ K5 m
" ?% A" ~  a* R- D9 X' G) @7 b
gainian2.jpg
& |9 ?) X$ I; m/ E  E: J7 @7 \5 P4 X; m
gainian3.jpg % l: v) T$ S" j6 O$ q1 K
. S3 H$ ?* M" k3 n5 _/ i# m

" t0 Z+ e1 T5 v- @# u' y& m$ e$ T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' \+ T8 _8 w% R! z" C* L; ~7 ]; X9 K2 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! h. g( M! O, k9 Q8 \( F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 r, y* f/ M4 A& `! ]. U
8 W2 J3 G9 P! u, J3 H/ \; T这里给出一个典型应用实例:
9 G$ @$ }& ^# I% \2 H& C+ `3 j9 F; I
补地1.jpg
  f$ }* d0 q# m* U4 Q: u' V- K$ V
补地2.jpg
  z" \, p$ a# ?% H! E
2 J4 ?0 P, H) E1 E, {
7 _/ k- o5 Q, i- P$ T. ^0 n2015年新加入内容:7 y8 Z, n# y* p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 y$ L+ |% t( g' b! c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; ?! ^3 q& l8 y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- w) @# [3 ?6 H" A2 d
' v; T# b. B' k, U5 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 A% s  L9 r6 }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" I7 I( P* @9 s/ C, f+ U" l( f( ?, V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 O3 u& S& r8 ?& P1 Q( G1 z- U; A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  L, Z) Y# k0 w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 l( g7 J/ T! \; _* d1 Z P1010052.jpg 9 U% d- s5 t0 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ n8 I1 ^. H: g( y6 h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; S0 a& i. h' s! b0 @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( D, n  J/ I) l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / F" ]; K) K: `+ ]/ P& L
% {( Q" `0 k" A0 C  g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' V% U0 f  A  C9 y3 D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( U# [5 v" c9 j# n1 L" i; a" q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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