尝试“补天地”的理论总结

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查看77190 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 g6 i+ H" e5 _
福神精华贴的通道在此!
# c! m6 C: B" \# G) L. zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) r! @$ m! ]1 n% s0 O1 a( v9 `" A  e$ T1 G0 t. K1 @
( F7 [* S0 V$ x
有三个问题值得反思:  \" p% P6 W- K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! @1 P8 U) i0 m  s0 R9 m8 r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 E# p. y+ ?5 Y' @! N6 }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 B. J! s6 v9 k( \+ f9 t9 B 补地对比.jpg 8 ?- t/ x7 g% o; W

) C& R0 ~$ {% H# F( E! s2 W 补地对比2.jpg : A6 U* u: Q4 X. |$ Q  y
% R$ |$ h9 F. x2 U2 E0 p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 y* e) X, D$ r* X* L; }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
" X4 S9 {5 m7 N$ _# p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( ~/ p5 N9 x' X( N5 m9 R
! C" c" |$ T# g$ Y# R" @) K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ l5 U: b- f: p$ H5 n1 U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 B3 V4 P% \6 q( d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 M+ s7 x+ x' [2 _# z( P
! h4 p( l3 D2 o  _3 K
gainian1.jpg 9 Z' `: n3 _" l, d2 [
- ^5 X( p; W* f3 p
gainian2.jpg $ B/ i2 A, F8 o% W+ A
, ]2 h" |  }. b  }% d* [
gainian3.jpg
  K, ]; U4 L& J! Z4 q5 q
" S) [: Z" |' y9 |. n1 D# }1 K$ v; i. Q- j5 M4 f; E5 `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ g5 p5 Z0 b) k# I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* |& z$ |0 u. x+ ?1 T8 Z9 T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: }& F* P5 s3 ?3 G) |
5 j! P) n8 V0 K8 ?# A! X这里给出一个典型应用实例:
. w, {) m. S5 @; U* ^6 r
# n5 H8 \/ r  o- g6 x 补地1.jpg
; j+ u4 {' ?! S. \; ]( V
! B" Y" [$ H! j/ Q) d 补地2.jpg 2 x0 v9 M1 N( v6 u- i* n/ \0 P  @& F
5 p* x- \0 |2 m
/ j, j! `8 `* V: [: `% @7 _
2015年新加入内容:
$ N" J: N  `$ j2 {$ y- ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ f+ @9 Q9 ~, O/ Z4 [( W0 I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 ~( S/ H4 v; h' r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- c: W& E* D* T) n. b

! C9 C! Z' g% [' d1 |( ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! C0 t7 ~* k. Z+ ~; ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* Q  f/ d, q+ {2 F2 z  L) d$ l  X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ p5 h+ u9 |1 V; y7 E; d, y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 w7 N: z) q7 `9 z" P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! E* I7 U) J, T! M6 A6 [
P1010052.jpg
0 Q: r% Q/ V# }' f: ^/ K+ I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ Y6 ]$ s- @/ w5 c0 d' S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 E/ F/ ]3 M  y. T8 t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, w& _" V: H& \; P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : L# x1 A0 H  [$ A: w

( P" }% w  |1 Z; F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; T* A  u9 r8 e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ y- T( J) s5 b* o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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