尝试“补天地”的理论总结

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查看78668 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 `7 X6 G0 I' M" _福神精华贴的通道在此!0 T9 k& H: M! ~' \5 M% ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 e$ z. V; ~8 u( M" [# h! l4 Y
4 v! Q7 i- \+ J( R- G
5 w2 Q' h, ]9 ^" |' o# ]6 F# |6 E有三个问题值得反思:
. s1 l8 b, p0 _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- R1 E; R4 v' A2 ?9 O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 V8 C4 @1 V, ]$ E7 B3 [1 d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 e9 [  Z* \" g) e0 ]5 S
补地对比.jpg
3 Q& p* R! @: _
. @% P9 q5 `% V0 o 补地对比2.jpg % R) E% z4 X" L0 A0 g* b& O

+ c; w: E0 `2 W; ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ H% q) `6 c% T! V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- b, h9 N0 K4 n# B8 F$ q4 w

8 c5 N0 f+ a& O) \* c5 }1 H8 C3、什么是天?什么是地?
. Y% K! E4 p" a) Q) J! O8 F2 Y, c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 s3 \: g; [, [9 y: ?) x6 r$ R1 q% D& O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 n4 Y+ Z3 ]5 K% ]0 U; }& A6 t# r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* X/ @+ t$ a( h0 A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. Z; |/ M) c5 r" L6 t
- |$ e4 b6 ~' {- b+ g
gainian1.jpg " S6 i) u; O2 L1 t* ~! ?; T- Z
2 ~) L2 f# R8 L! d# F2 C; B$ V2 X& p
gainian2.jpg
( |4 Z5 z8 w1 v$ |4 V. P4 C, b) v4 ]! O2 O/ g# |. X; y( `6 s
gainian3.jpg
) e2 n9 {+ t7 w& B" P$ R8 l# p( y' `8 y/ M& v

. i8 O8 P$ m9 o% {& e& b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 D, H- J  `, ?8 S  T7 M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* ~9 i6 l2 ~, [# X9 q9 |, s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: t3 d( r; `/ A9 F8 o1 B# s

8 G' w* i$ d7 y, |; T7 @这里给出一个典型应用实例:
7 s1 f  i# T- z; w# F. `
- Y' H6 E& `7 d* A 补地1.jpg
4 S* g- q# G6 n3 T3 l
+ `% W1 C" E: A/ M  D$ g% L 补地2.jpg ( ]( b- Y! J; h5 Q( U1 ^' E' h

: ]! h- U" V" @" @) Q6 Z9 R3 S
! w, z+ `3 J; Y! L0 |: H, l2015年新加入内容:
+ ~! I+ c) H# S, N" N' f. u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) j, _+ j6 \! D3 K! @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, S' p( ^* Z1 b" u) v2 c. W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 z* z$ K5 n8 p
" t* `7 C3 `  N2 L) O0 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 B/ y; g" r- v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ `7 p% D' k% ^( ]: O. |5 M: A& G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 Y; K5 h' Y% o5 N3 v- O, c; h# s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: g* N/ c$ A* w( e0 p. I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  {* t( u$ X& r
P1010052.jpg ) z4 r2 ], L% z) {; Y  j$ l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  c% G; C& L2 F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 w" n0 U3 N# A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! Y" `8 ^5 o# g6 ]# ]4 m# x) x' E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , k2 ^, c+ ^8 f( `

9 a) Y. E& b9 L8 o% q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, V- _$ Y9 [: i$ E. _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- _7 V* E1 l, J/ v, c2 U  y+ `9 m- }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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