马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( X3 n d4 D$ _6 s4 \福神精华贴的通道在此!
6 x$ T$ l0 }* ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , y- J# U1 b* a& N R
2 l( H& L: d @# q
4 D- z4 Y3 ~- R- l6 h. X有三个问题值得反思:
7 K" M( S+ z* g' g4 p3 t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ x! }- K2 t# j& ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 \" Z& l) P/ o! O3 @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ u9 I4 f* e8 a( J# x6 V
9 c% z1 p% Z8 ?+ ?0 L( K5 G
$ h# s8 R+ d- `" U1 G: [1 J
8 s t4 S3 h$ V, Y7 o
* @* C9 Q# q* B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# \7 y% z) q: O, ]9 d' P* i# s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 P6 D5 ^* ^/ I, C; W! ^
/ |( t" A K8 T, ^/ p3 o3、什么是天?什么是地?
1 i m5 g4 c6 B6 t3 }+ r" M, U6 I4 x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* [/ w+ G3 m0 u$ `6 |4 F
# b+ t/ c( p" W' O' g1 F; s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ e+ @' E% D5 Z. T1 |$ q7 K: A% A- n; \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- m3 ` D* [) a# ~6 ?! k# \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# G% {6 p7 p$ Q7 T4 q% A6 x
) _, i0 a7 g, g% h% n
' P1 N0 X8 E7 h7 \0 U, ^; f/ O& u
6 i, H/ U2 n" T' c
7 H; V7 y1 A% M5 `
- z3 w; n: i0 y$ J. f
R+ i% k$ A# Z, H
4 z& m5 v/ @) D. H z8 p3 a! L+ `* K/ u0 u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* Z( V9 @3 V/ @- |$ C# b* j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) b2 V$ z8 G. U第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 L4 h8 j( \, d+ x8 F6 G
+ E- J; D( B5 H# W* M( T
这里给出一个典型应用实例:
; Y4 L1 O% b9 B& x" {/ z
$ {6 W* _% q* l4 C, U" g
& z5 j+ J6 h3 r: p) a" Z- X; d/ r1 ? O! O" `% s
/ d9 r6 d& n, }: H* q* Q/ v
; s2 T4 i' c2 T4 A/ d8 b. b
" _% w5 M: ~( l! H" F7 W) Q- s2015年新加入内容:% ]9 v+ s$ K$ ~+ M4 X1 r- t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% ^! z' L9 d( W( l' U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 U# I J; I8 [0 t, g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. U5 }- i( w1 P4 o+ A8 H( u1 i+ L
7 Z) n5 |2 Z# T4 Y) w1 R, N3 A+ z4 ^ |