尝试“补天地”的理论总结

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查看77853 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 R/ H* ^+ B* \8 n4 g9 T
福神精华贴的通道在此!. U$ h% b+ k2 i4 f, Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: d8 K4 i: \+ o+ B
+ z( C0 M6 H# Z1 ?+ w# p) y& Q
) l' k; @6 h( I) g9 R/ h有三个问题值得反思:
( {3 y4 i( G* B3 s/ L) d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: I4 ?8 n. p. J2 [# T" _0 l. V) Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 R# n+ [3 L) w+ _- H6 v( T- Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# ]7 w- M+ s7 i" u; q 补地对比.jpg
2 Q# @; [5 |7 Q; x' X) Z. r# b, x2 ^, [' u$ K& ^* f( b7 C2 W5 W
补地对比2.jpg $ B8 V7 a  y# O& D# L. B& y7 O

7 @) j2 C7 J& V3 o6 X+ v! J8 h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 F( Q& w. e$ G+ G* q/ Q' ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! R! L9 x7 D4 T% Y5 ^2 p
9 N8 s: O& W/ Q' z; _3 u, H1 U
3、什么是天?什么是地?. f1 C# \3 n; k. l( g  n* n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" y2 C$ i' S$ ]+ }- l
% ]  [4 T: T6 |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! G, X/ I2 X" P( r; `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * C. Q, X; |' b* A8 V' E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- ~# B/ A& _2 I4 A3 r
5 G* c! @8 b2 \3 b/ T+ N- Z+ T; O
gainian1.jpg
$ d0 H6 ?4 R3 `
" i# V7 Q& H9 L; {* k gainian2.jpg ( ]  l4 ?+ w7 s) ~& `8 p$ l

3 W3 h0 g- L/ E* e7 ~- s- f gainian3.jpg : Y( [. G( N! K2 }. B
. g  g1 p0 e( ]; a; f( o5 U; K
$ Z! r8 k- A4 k/ T+ O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: t) F7 Q; W2 @& w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 {8 S. [/ W, p& {. y7 {: O* U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 U4 O! l0 T8 B" I" Y
1 y' W2 R# ]! |$ j5 D/ Q! _
这里给出一个典型应用实例:, W- \% J0 e/ W6 G: {. u7 }9 D

9 J8 c. c( h7 ]* t' _& k5 y 补地1.jpg
* [" H+ U0 o( V! ~
' f: p/ w# e- x8 D, u 补地2.jpg 5 G/ [" d- Q9 J1 e3 ^

5 U5 `: l6 l. T+ W, T( i* b# r1 }+ G+ Q1 k) T
2015年新加入内容:
- B+ |- k& N* W' V, [2 l2 H8 W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 ^( n1 V! Q7 k' b  b" t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ P  p5 x% L% h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 ?! f2 O. b/ ]) t- ~7 F+ b
/ U5 i. h, {. _$ p5 W& _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 x6 e; r+ \+ \0 ^+ B+ L% g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% G/ \- H) `- P. N. s6 ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ m8 J  \! M& a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* W' c( ^$ a; N7 q+ h; y  t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- J7 [9 `3 J) l/ C% p$ \
P1010052.jpg 9 {7 Z7 R% a2 Q3 `/ o1 p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# e  D5 R1 K; u5 c" {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 r- ?/ ~. L, ~7 N% G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ r' a8 S. a" w9 C+ l; X) @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 s* F7 Y9 b+ y. @, Y" {2 s8 W% Y& G' v& L, q! _* c+ ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. F- E" G- {# x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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