尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75086 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ N6 z" @$ _# x3 k: @
福神精华贴的通道在此!$ o* g9 L/ Q1 ?( Z" z9 E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ E" l( y; _0 V. {1 P# i. m/ I
$ y- i# l- a1 R* H, x9 Y4 q$ k+ i
2 t1 S  k5 L0 q" V3 n7 [" |
有三个问题值得反思:
/ e- F1 B1 f* a; R0 V. t7 i& n; u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" Y: j& v* ]9 K- g# g( A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& y+ j! y, x4 X5 q: ^* z1 M$ \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 V& r9 ]) D0 @* b8 ] 补地对比.jpg 4 J9 K3 O8 a. u

- d- f, Q/ b( J; b+ E2 H 补地对比2.jpg ' o8 ^: a- ~* g: z/ r2 Z

% `8 n9 c( c! s$ U, y5 Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ m& k5 @8 }* G. G- r( m, y8 v8 ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  s5 m  y8 d1 j7 L, w6 h; \: L

; t! V) i7 f# |# L  E  I5 g3、什么是天?什么是地?/ F* a& V, \! j9 p8 N) n0 Z# ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 r* l( r9 p5 s. N8 D9 D) c- K+ A, ^: i5 a' h4 w* j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, D" u+ n6 c! \, [+ K1 g& [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; Z$ {/ G2 M# s9 i* ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 s1 Y4 L, H3 _4 z( `

6 \) U0 s5 y2 D3 H) P: h gainian1.jpg % B1 ?5 T. t. N3 S# M; _5 D1 t
) W+ e+ a+ U* O( G0 [
gainian2.jpg
  g0 ]; v2 {" \! x) Y
, t" l2 B) {/ V, p gainian3.jpg ( ~# T  t. q+ }. o" \  _4 Y

4 ]0 J  X! A/ L- |2 `9 G* z# d; _  e% z  U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 t0 H6 ~8 _* }  Y" b6 e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ E/ }9 r/ b, O8 P4 ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- L( B3 e$ j1 W

" _+ ^9 @) ^, b" H' R这里给出一个典型应用实例:
# s; v# n" v- h2 i, H, q
: h6 w& [, f, x8 n" Y 补地1.jpg 6 Y5 @$ X4 k7 `/ R$ ]; a  i5 n* Y4 ^9 u

, B9 o  k1 @- r. t* [ 补地2.jpg
! U% d( V$ `/ }0 m5 ^$ _: E8 u  R; g. I

5 A! K- V, v% R& I: _( D2015年新加入内容:* ~: I: Y4 r$ u; G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& t2 C' l& n  A( r* [7 A6 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 K4 `. f* H: `3 u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 R+ N4 x* j1 k: j

- R; p+ e! U' u+ O* p, }. h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 O: o% C1 j" q! @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( h) }5 d1 y% I- K& p$ {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! q' y, i% y9 j% p) }# q: v( y/ N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( Z+ \6 g5 }0 l8 u. e; P; j! ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: k, Q$ K2 J6 u% I, |8 t: C/ G P1010052.jpg , E: M3 p: t5 q) D: k2 q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 m, s3 n. _! n6 W7 I! f, o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 s  ~5 S1 d* t5 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 A% i' v+ d/ G: R$ e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( T, E5 g0 C& ^) `- @

$ L) ]" D5 R* k6 B$ B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, n0 y: k! j9 k6 ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# T. F( o$ z: X+ G! o# t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行