尝试“补天地”的理论总结

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查看75504 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( I6 t" D/ V6 r+ C福神精华贴的通道在此!: T7 k3 J' E1 ~# d9 [4 Y* _, {8 \5 f$ {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ r: L& h2 g9 Q9 q+ x8 n: Q2 Z
; y5 X7 W5 I: D( b. V) [# [9 b! P& L' v
有三个问题值得反思:5 j& t* Y* G: w/ `1 o4 e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. d& m' b# ]! w& D' [" @9 s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# j0 ~& E9 r6 [: @+ _* R+ O* K* w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% e9 g) f) ^8 I, c6 V0 r( G' g 补地对比.jpg - i7 T8 J, ?( ?: G
6 D" y% C: @2 p+ n+ u9 a& I; c
补地对比2.jpg
, [/ t4 ~: W; I9 E( c: V- R3 ~  Q  u
8 i1 q! c$ X1 U  T$ b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( f3 ^' n/ M0 J/ M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; i+ R( ^0 ?4 [! C5 R
* m) Z: d" B$ l; x# A! s. K3、什么是天?什么是地?
! d" T% D: n% N- q% e" p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 D* d9 W+ D# I6 a6 v/ n
0 t, i/ y' j) k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# Y0 N: _" l5 r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 p: T. \1 d" ?" r8 H0 r, X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 [7 z3 G% B; {+ J9 T! ]# `& P2 |0 R' b2 I# N
gainian1.jpg ! f9 R8 U$ l& [3 ]' h* @+ `# ]

1 F7 p8 ]* s" O- T% e; p, A gainian2.jpg
* x: S  i0 T7 v2 z& _$ G0 q2 i/ x7 K6 w$ ~* V
gainian3.jpg ) P; Y5 b& C. Y6 w! F: E
# @* q4 H4 c$ r) s( O( L

: Z/ |) \1 Q8 v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. ^1 ^/ V5 k6 r% ^7 C# J) G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 T$ p6 p8 z- j- [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" Q6 ]& @) O# d
+ |8 Z# B  c2 s+ d/ E$ a: I: Z7 J
这里给出一个典型应用实例:
1 ~9 j. j& S) z& F  K8 b4 W! t5 k2 m. s% S
补地1.jpg 1 V4 u9 z, [: _
! C* U5 ]$ A. c* V# f+ G7 |: X% e
补地2.jpg ) ~3 r* d& f& p1 x
5 j' v" x# |* I; b
( n: h6 v' P& J% ^) G
2015年新加入内容:
3 z+ n# }9 k$ j2 j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 C/ f4 a4 l7 t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 s: _& n. Z' z- {: q3 @7 O+ L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: ]+ E1 j; j% @8 Q1 m- \" V! [1 ~7 S3 l% C5 i4 {* \$ ^' G. v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( N1 e) I; t& |- m  X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 O( T* P5 e6 [8 V/ m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 k3 J4 _5 o3 Y6 a2 q4 J; t6 m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ D! m2 n) X( v0 D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" W3 t  I& U/ K
P1010052.jpg
8 |7 E9 P2 M3 X8 k  t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; M2 s& M) h/ R( v2 Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: e+ l% B# ~; m0 [% Z& C' p7 P6 n, u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# y. R. c& b% j0 f, E2 X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ y/ u& E' k9 c1 y4 ~0 M
" C6 D' f% z) V0 w/ b) G! I" S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! S1 f% C+ p1 Z! q7 V, D- J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ @7 p% A( c) f, z5 ?+ }4 i( h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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