尝试“补天地”的理论总结

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查看77834 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( T- P5 G, I& n' ]福神精华贴的通道在此!
% a3 y0 p5 M: S) F( ~. D' ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 D3 q. w- q' }. j( Q. z0 s) G# ?7 B4 f3 G$ m2 C
  s6 a2 I' h# w- U- k+ Q& m
有三个问题值得反思:6 \6 M# C8 l6 S: a; N5 Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 [( M* d1 R) C) e- Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( O# d% [( W/ y% Z" r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 s$ A9 i8 y, V" r- }, ]" P
补地对比.jpg 1 A5 k9 u8 ^2 c. G* J
7 L2 x6 M" L& }. I  o
补地对比2.jpg
6 O: m4 g) m; J( m# z% Y2 c1 E' W  c0 \, h) B7 Q+ N+ D3 I1 g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" _7 z) W4 u5 p: ?4 w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
" _9 v- y9 S3 Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. }2 X9 n2 x) b6 r% [
  r5 p$ y) `4 ]% j% T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 h8 E3 f- V( D8 d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + O1 C  Z" K$ C5 ]5 p5 b) [1 I  I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 [/ @; i% G0 e4 _* k) O( I
; M. X8 t8 Z3 }& f9 c
gainian1.jpg ) K% o# u' ?% w- _5 B+ E3 x) e! {7 G

( N7 W2 f8 z1 r; q gainian2.jpg . }  @+ c1 M4 X' a# q- f  z9 @7 M
0 r8 J7 o) `' a+ o! f
gainian3.jpg
. G6 X# E3 ~) G2 V, ?1 }$ K' o6 N
# m' a) V) f8 e. V/ O: \! f3 d) U1 A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 p! |3 I; d# u# a1 z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: o# z" z1 g5 |1 @' U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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; h( Z! z8 I$ ?3 t9 h2 S. P这里给出一个典型应用实例:
+ Z+ f0 S9 Z2 C8 G0 {, C  I
5 C5 ?2 H& }/ S# P" J7 I 补地1.jpg 3 R( v/ ^1 ?5 s9 s' Y3 m# Z. Q" ?
4 a: D5 a/ B) U, N* N
补地2.jpg
! N1 U4 K1 g& i/ P: N- [  E& b
( V9 Z0 x5 o1 ?- \( ^# ?$ w- R
9 q1 _3 [) d7 J2015年新加入内容:4 W5 s) \: U+ I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 X6 L1 o1 K3 e7 g  S# T* ]" }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( b) y+ _. S0 K! L1 y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ P( K, {( h6 \, G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ b1 G$ k4 ?5 S3 q9 N" O+ w" n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 B9 C" s" ]! X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ r- E1 V8 B7 l4 T2 D# w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- ?+ a* |: Z  i( x P1010052.jpg
+ N" i+ j/ n8 P3 p4 Q0 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( t3 p. L+ O, u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( i0 K  m# x: \- Q1 m& K  E" L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, w9 x  Y2 Z2 R0 q. F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! L- N+ U& \, ^) P: q$ X

, [: d2 `9 K1 Y5 [  y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ Q- z7 w& c& Q" W: k+ I3 u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# l$ l& p3 D, P. j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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