尝试“补天地”的理论总结

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查看78535 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  A3 Q: }, P! N  p: s! q& o0 @. c福神精华贴的通道在此!
" @2 K0 D& }! e0 n/ _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- M4 C" p" |: z/ y
2 h8 y- y; K; K
: A4 [0 l8 R9 m- r: b有三个问题值得反思:
2 x" x: d. j% [+ h6 ]7 h6 [& u1 Y) i6 ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ o  O: h/ f% j( V, p& g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* S7 o0 g& o; W* T# L* H) P结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- \0 A6 u1 W' X$ Y$ i& q8 F! t" ?
补地对比.jpg , a  c! {) Z' D

8 w$ x/ a; ]6 F 补地对比2.jpg
( v! F& Y" {3 b8 t, S" ~+ d
) w8 u) K7 K5 \0 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 D  f$ w' G4 ]! q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 l% s# t! P! y9 Y4 n7 @/ C  t1 L7 `8 @
3、什么是天?什么是地?1 |1 X1 r: L5 X) z) }9 M8 m9 k* R2 {: W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: ]# \6 L( j1 f9 t+ Q$ m4 C/ o- H) Y; {, x3 R6 a* _+ r" ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  T/ K2 R0 z6 g3 X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 y5 y4 q% g- G8 d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 g0 j: W! V9 ]  U/ @1 e! A

- T5 L* R- j) U& }% K5 w gainian1.jpg ( E+ r) [) ~& s

; F. c) i/ |; d6 N4 u/ m5 S gainian2.jpg
5 X) C% c/ k  ?$ ?
/ }# }. d, Z& u! R+ V gainian3.jpg   {" r8 w, B- d' i/ u5 ?/ R
5 Z5 a$ f7 \: X- |$ x

) w. E( e  u+ @2 ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% t; j# D1 `3 O* C: \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# c5 q% A1 U$ i6 {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ U9 e4 F4 }+ }" {% o8 G

) f; z( Z7 t! d* K7 O0 u( {这里给出一个典型应用实例:
7 F5 E! ~: {0 u  ]" p* F9 ?
, i, J1 O% i. Y/ ~ 补地1.jpg
! u1 o5 }! `( m% \
, P# T- ^' u- |, Q# E) E: X 补地2.jpg
6 p0 U: N( i4 Q
/ W! U/ E; q* r2 j0 o( b  B# }( X! P, l
2015年新加入内容:# p$ b; `7 o3 I- P( r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 ^/ v- x" }3 k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 P3 y$ O( D+ y  v0 Q& s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) `8 L8 i3 P+ c" R) U8 ^
/ ?& E+ B6 I, A/ F$ Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / M4 Y! R& i6 R& D! p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ Y  C2 X) r8 `: p. h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 V2 F) ^" L9 y  ?" |9 n- `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' B/ U- B$ I3 f; N6 [" L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 ]9 w! @3 _7 Y1 U! e, _1 p
P1010052.jpg
( J6 ?5 y9 e/ F- `: E# O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 m' a; Q$ X& v! z+ P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 V0 F6 C# p7 }7 P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; B2 A* T/ F/ h' f0 [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' x9 p, y0 l" \2 o% f3 ^) s+ _
: `& n$ v% S" W1 x5 e* x  W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# A* t- b8 s" S, a1 I# r' s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 E  q/ A4 H6 i. Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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