尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74586 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 H8 j1 J' l" L3 z9 `. z. Y福神精华贴的通道在此!
+ ~5 t" f2 K3 N3 Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 M1 K2 t$ ^% W& A

3 L; u" ^" X6 J% P7 u9 c: x
' i9 @5 B  p3 Y* |* R) a有三个问题值得反思:3 a; k7 W- ?; d  z3 x$ ^* A+ R8 U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( A" j. ~2 `1 O* J1 J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ B& W$ c. a0 S# b) `: N" Q3 b* T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 v# }1 P3 O5 u4 K; Q4 E, |
补地对比.jpg
3 j9 m; N" z$ r( j; i9 {0 c1 v7 }) f; m( o
补地对比2.jpg - B  ~, g! T+ b; u. V
7 M+ B6 E1 j0 n" u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 V$ t' J2 }% B5 {2 j. j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ Z3 @. z( h& w+ `

# h: ?( J& U# I/ B7 j3、什么是天?什么是地?. U6 P. I7 w6 F4 K8 |: R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) t( w+ B8 u5 Y6 c6 ~+ [1 Q5 Z
, D- P& A, L8 b1 X5 q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* E; t2 I- f; s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # H% @# J& _* A% r. `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' g+ B2 p, F/ z2 f  J* T3 A/ X) Q

; h1 e7 T1 `% X/ y0 e, w7 L gainian1.jpg $ A0 L9 F* G/ y- M0 n3 p

" F; x  i* Y. m8 @3 W7 r! g+ \ gainian2.jpg + o- F/ w! j# `( Q

5 a7 ?- x+ f$ [' I gainian3.jpg
4 E9 a6 X9 _& ?+ `- {1 z$ i0 o6 G8 Q  e" f2 ]' G# B
1 k+ a$ X5 p# L: j- G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& T/ B; m4 G$ q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 T2 e2 c7 [6 u  O/ k8 J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 h$ Y0 m! j" ?7 ]' E" i
0 h2 H) Q, y& |& w% \! p6 m6 F这里给出一个典型应用实例:( d, s: i( ?3 |, G) @  ^" y

" H8 q3 h0 Y& v! b 补地1.jpg / L: y9 n& \+ h* U0 d

5 \" }. O  V* Y) K2 Z: Y2 B/ _ 补地2.jpg + W7 B, f4 r4 ~2 v; ]  D
3 Y  c9 S, S1 x4 k3 y/ W
  Z8 O4 d- r( x1 g7 j9 ^, K6 T4 s
2015年新加入内容:
9 P; I2 A, s3 F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  P1 m/ k$ d) Q1 S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 p2 P, c9 n7 T/ I) q6 K+ S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ r' K- B& d" E/ Q6 e) I. c7 R
* j7 n% e2 m) u4 g7 L1 n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 \: ^7 P( _9 q/ I4 m& M8 @! T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 }- s" w6 z' Z+ ?( o2 E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / I' j8 |& }5 Q& S+ @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ r9 g2 l" z# Y! ?8 [7 K* k7 M2 Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& ^2 r0 k' @1 t) m  Y; g: D P1010052.jpg ) \8 Z  z4 f# u) t  `9 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: n% n" H+ ~8 t) Q. d+ ]- _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: P" d2 K% H1 }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& u1 |6 b( Y; p6 K) Y# w# @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 H/ t; d' p0 \: j$ j6 k3 ]
6 k$ R  M7 [8 g2 V' K1 g" |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; g( e, P/ m, }9 L9 p; b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 _+ ~  J$ _9 y( ?& C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行