尝试“补天地”的理论总结

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查看75430 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: ^3 g7 l6 ~/ L4 N8 R) W* O( C/ G0 @福神精华贴的通道在此!
3 [% s/ C  t" p6 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / D$ Q' b! R% ^

) S' `# w2 G6 t$ s
6 I* ]: x8 V, z有三个问题值得反思:
7 r* I" d& I5 j3 v9 D. H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& l0 F3 ~" T; [' V1 M4 [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 ?: p  O0 S; B& K! J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: L7 w6 f$ H2 y0 y5 \ 补地对比.jpg
9 ~' B! i$ n' w7 P3 x8 P5 T" C! _( u- u3 [: p+ V/ y* \+ v3 v
补地对比2.jpg
8 g* e1 C9 G6 Y& w- [) U4 y% s; |4 f% Y7 e& ]- E2 S  S: M) u" x7 H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' g2 o: d  L+ C! l8 o5 y, Q' o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* ^" B7 A/ ]2 R! N  @4 a% H1 C! O+ i" J  {4 q) r2 U: ^! U
3、什么是天?什么是地?
1 ~& z& o8 K7 f8 G+ [8 X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. ~, E( Y* [' u2 d' z
8 w1 q* ~# O3 P  V* b; B" m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% L! C5 L# f1 P$ N. I: S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ K8 W% k; s+ |4 u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: G7 B+ R, Y5 t0 p5 p9 `- w" I. n/ D8 f) E: q& a
gainian1.jpg . a( q) B$ X9 b  I% a

) W' z# v# X& O- b' m gainian2.jpg
: z' A. f, a' l: C2 k- I5 ]
* ~2 s0 {" j- h9 @ gainian3.jpg
' x* H1 }6 m6 D5 K: P$ w2 j
; Z3 p7 ^) _5 _! G  Y" i$ ?+ F. }; y1 z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 D. R# i( o0 D/ g  N. G% G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. W5 }: v* n1 q8 \8 I1 `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 l# |( Y  B* V1 n; G
) j0 P2 T6 y8 j" c1 P9 u0 f& |
这里给出一个典型应用实例:. X" B- i( v# |

1 b( w0 ^; h' X) e% p1 r1 m 补地1.jpg 1 i. b* t/ U. x9 A: ~9 z' X
0 f( L* ^3 b4 i1 F8 G1 g8 k
补地2.jpg ( S8 |( L9 u: D: ^
' s: X% _3 e2 L% L4 P& [5 T( z/ q
( C9 p7 C3 U6 g
2015年新加入内容:
, D) j! J% n. ?, ^; Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; D# d( A, H% s; g5 s0 v& h' t* [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, [+ V* Q( h+ Q/ }! o  k) ?+ g+ }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* e/ u8 p- G% m. X* Y0 S
; A( D, Z7 Z* C4 X- Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + m% _8 ~: f$ J/ y3 g- x5 Y3 _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 T& W! h# b6 _; `' O' x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( T* N0 U% G9 o* `$ r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# S4 [; v8 L5 p9 S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" j4 O  \  E: w) L" D0 T P1010052.jpg # W# K6 j9 ^" @% M* j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: C! a9 s: V9 Y2 s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% O! D' e0 @: r( w# A; O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ B6 Q5 A6 B  l& w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( ?6 n3 N( a8 D, I! ~" C2 F; g: D

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; p; S6 Q. U) g( `8 j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) Y8 u, X- [, K# [1 ~# T5 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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