尝试“补天地”的理论总结

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查看74378 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' [2 S" ?" S. p' h# K5 \福神精华贴的通道在此!
& ?# ]2 d6 M+ t: h: F5 p" n: |1 Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ T# K* G; n5 x/ [
3 @* I6 K) B8 O
2 ~3 C. d2 j1 ]8 j有三个问题值得反思:0 `- m. S! |) i, f9 F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; j# ?: V, E# W- Z* h0 W+ ?+ w8 e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. B: B- F  k# a2 K3 O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, Q4 c9 U7 Y# |& P3 y' w  J$ `& i. y
补地对比.jpg
% ]: @$ q" L2 ]( ?9 n' i8 o4 G
7 P! t3 o& Y; d9 T- }( V- s 补地对比2.jpg
( `+ K/ c# a7 d5 y+ a5 O* K. G. m( ?' t0 f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 b/ M7 D& [5 R# k1 m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& w7 u5 G( y+ g; o9 C7 E! e' t6 V4 t! g7 Q1 U! s% [) h
3、什么是天?什么是地?9 ~1 V. k. H* D  o! [$ c; `8 L, \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& N3 f, @  O  n1 O8 d) y
" U9 y( L. D! O2 I3 W+ v9 L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& m* p4 e. J$ m# I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . Q& H# t+ v- z/ p2 k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; E6 d. d" w8 A; A  F3 ~7 I

+ H) g3 D# P. h5 u) \ gainian1.jpg
9 u* h5 i2 A2 d7 c: |& A
5 {  d3 K: E* e- }2 m! C gainian2.jpg
2 X+ m3 o" T& n4 \8 F8 W( p/ h' z* \" l1 I- R6 ]4 k0 j
gainian3.jpg
" s& ^0 x% x6 P7 S: H5 A9 ~6 [% Y$ d( x$ T/ a

$ Y$ B# l7 ]( {! Z! ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  w6 w* i/ n8 v) Q+ [) W; }0 w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& [$ q5 T2 P/ X  F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ A/ g" |, j) g- y  d! G2 C) V4 K3 b

$ e1 }5 Z& u" N7 p; N这里给出一个典型应用实例:
1 B' K! M$ o6 r. A
( R; e& Y8 Z6 q 补地1.jpg
+ R4 B( w! _8 i8 ^4 }7 |
1 d% y1 U- I* J2 v! c 补地2.jpg / _3 b* l( V* U# z, K
$ L+ o4 Q, ~# q- m1 q
2 {1 `1 l) ?. O5 a' G+ B
2015年新加入内容:
9 t2 _" O' W) n$ b* s( `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ s' ~; G. l# I% @1 l8 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 I: j6 I4 h" |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 e% Y  m; }: a* F9 @
' j! M( m6 ~$ I  [0 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - L' P. y& h  l* g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- y, h9 m2 I6 a# n6 @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / F) s) y9 H' _6 C6 @9 h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- f* ^* Q! t$ u( W- Y. u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 b+ x' f, [! L: g9 l1 ~7 c
P1010052.jpg , y# [1 z4 T: _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 @$ J6 d) ^% m: G1 ^3 E7 F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 b" j+ J; x  h* \" `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" {( I- p# l  U" L4 P, ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & a& |. ]7 q4 f: F

1 @" b  e- W" a! b+ @# [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 i1 Q& O) R. [3 t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: h! t3 v/ j" h9 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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