尝试“补天地”的理论总结

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查看75680 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* k( B# I& g% q( `' j) S
福神精华贴的通道在此!; Z' O3 P" N1 p: }" a. Q* N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ P3 I) W2 Z$ v- |# @4 y
- ^* M1 K- v$ L( Y9 |' E# l& b( F5 G; A; s( U2 W
有三个问题值得反思:1 R) \4 x5 V" s1 S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, Y9 z5 H2 [' X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 z/ F; v, \) s& W( @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' D; `- n% D+ d" z+ d) u7 l) W- s
补地对比.jpg # B6 [& o1 K7 W

+ y$ u2 a# [: K# R) W 补地对比2.jpg & e( }- V3 n  }2 H
( L$ R8 O$ M1 }& A: n$ k' f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 q8 p+ _+ h3 i3 K' o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- q9 M& M" w# X- w6 ^, D4 h

8 j' r6 G. D" ?- e8 N3、什么是天?什么是地?
; T& @" W2 x1 `3 ~6 V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 S; {: B% l/ k- m
1 Q! U  a4 \, P2 Q+ R2 W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# S8 A0 [" i3 r/ E+ s5 b2 ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; N: V0 E: |- _- W( n/ J& @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; R' B3 ?+ [- O* K% ~) T7 H  N
5 @$ _! H6 j# S. \1 j, _- [: | gainian1.jpg
4 N+ k3 W( x2 b4 P
% D% }8 ]6 X# w0 Z5 b" M gainian2.jpg
6 B% r6 I& ?. w  w# [3 Q3 M  J, b! B6 P' V6 p* `
gainian3.jpg ' K  z: w8 _0 f0 j# W5 s
, E8 q0 R& L5 D4 o
% {, E! W6 E! U4 M4 U' n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 I+ q; U$ E  Y! r- b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ f: J% E; J5 j) i- |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! B8 U/ h/ Z2 P% b* [/ @$ y$ ]
  ~# p! s7 R" q" P' J( C- Y; @
这里给出一个典型应用实例:
4 P2 C  D9 X6 G9 s. t" _
5 H  F1 x  c- H  h; ^; x$ g 补地1.jpg , E9 Y( t5 E2 u4 a% I$ K/ J

% @' ?8 w0 R2 L# H. j 补地2.jpg
  P1 j. W# J$ H' [/ r
: U/ s; ~$ z, U4 ^2 v. |7 I- c) ~. d. ?. u+ M
2015年新加入内容:# h3 w% J- N  O/ q5 @0 h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 }# d% X) U$ G9 C2 C$ {* w. J4 I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 U8 `+ Q7 [  c5 }9 t/ R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 {- x5 t* Z" a1 N8 P0 t* y9 E0 g/ a; `$ P9 a- A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 J4 X4 n) o, b) P9 o7 j& h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. B7 D1 O  @+ P! r  e( W, Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 ~0 z, f8 u' V5 `( O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! M0 @3 c' L+ `. G& s6 ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 j1 D+ G+ o$ R( E9 m( @  F  H5 u; b
P1010052.jpg
& v4 h! u( K0 ~8 G; t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) M: p# s2 w5 K; Q- L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% h; N7 K$ n' Y5 e3 O/ b) Q7 R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( M! ?* f1 ], e3 ?3 S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , i0 q1 e: Z3 L" h: v4 }* v
9 U0 P$ Z0 r, h( n# t$ V- ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. w/ i1 B' X' N# Z' w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# r& e. H5 h$ k! u+ T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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