尝试“补天地”的理论总结

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查看75659 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 v# `9 g. M+ ^1 a# p福神精华贴的通道在此!
9 F" `9 ?2 w9 f+ {1 Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) J* ~) G+ l* U6 z5 z! G9 V% i& F( @# ?9 C: S6 w  z0 Z
7 q$ U+ [& @$ o: R5 f" D  j5 S3 |
有三个问题值得反思:$ G% s$ Q& q9 d9 ]. B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 Q) u! h( p: ^9 I( l. m& i* {5 G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- b* c/ |" Y/ u" W; }* ^3 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 G$ d( N! S5 N 补地对比.jpg
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# C& @6 C, \, u0 @; ? 补地对比2.jpg / b) N# P6 m1 M
2 I2 N* W) y9 W. G: I6 Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, r/ ^% @, G% o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  F  `3 `% X, B( l3 w) R1 c% z

( g  Q. _( ~2 d3、什么是天?什么是地?
7 v/ G" m; `! W' M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 {) M0 z0 C% i) H
$ t- w0 n  D4 @& K: V  P0 _) f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) T$ [1 m0 Q' J0 v2 J1 m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ S# p, |1 n% N. k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 C" ~$ f* \/ F; N( E

( o/ C% l- y, h9 \ gainian1.jpg
' ?  }4 m7 _! G. r' t5 I* G& Z5 m) w( q
gainian2.jpg
+ I, `* u; O9 T! O/ o0 i
1 _' ?! d# a& V- w gainian3.jpg
7 R+ _6 `4 C6 J) [. l, Q0 O2 D
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ P; }0 J2 i/ C% ?! t2 w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 F: `& n- h; ~8 R# B. Y* m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 I/ u- o7 ^. I: L* @% j- `( d$ \- P; p) s
这里给出一个典型应用实例:
4 T9 U3 A8 [3 e* Y: g
7 U+ T  r) M$ S" S% x3 q 补地1.jpg & [/ \! X4 p( c2 {# K
" i! n$ y" S4 `9 j) v* w5 T
补地2.jpg
' k) Z& E4 r! @8 z) x" _5 e( m' X# j

. E- Z( ^, b3 X2 W7 r# g- h7 g* \2015年新加入内容:% J7 Q8 A. l+ j; W9 j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: V5 s8 i" E% P: r8 c8 P  n6 W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ W2 [! Y' j9 }! G9 R8 `* k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 P. F" H! Y7 _+ F

' |) O/ r( z4 G. @$ ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # h$ |, m1 `. R9 U& G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. R& z+ m$ I6 Z! g# G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 P' N3 f8 G6 V- P& k9 W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" n- T& g5 l' B( F# k# W2 r/ P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 j' ]2 C+ l  }; D( `3 [ P1010052.jpg
: b# A9 W) O$ {& ?7 l( q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& H" {# Z6 S$ ?$ g/ s8 p9 Y' F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 _, t  {& P( X" V4 X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* Z7 [: h6 t7 L/ k6 `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * D$ D0 B3 f; E# M

; e3 ?2 q7 \. A5 Z) y" {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ N( a$ P" [7 c4 v5 _. ]; f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- J6 {  R* T- f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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