尝试“补天地”的理论总结

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查看74644 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( q/ N! a2 ]1 o# b
福神精华贴的通道在此!
( c6 R5 g3 |" Z- r3 s' U+ bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 N* `4 b2 F9 R: X% Z

* z% j! C: @! k. x# ~; J. k+ e. j
有三个问题值得反思:
& w6 G' n6 p  c0 M5 s/ j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 R* R' Z1 k6 M# u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 X+ c' i: P$ z4 l( T. a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 Z9 W+ z, r' R% d" ~- C  {2 ?
补地对比.jpg 6 _: x$ ~, _/ W

% ^4 `/ [/ \) p7 g. F 补地对比2.jpg $ L, B5 e/ Q  f: ?3 j: |

5 z1 d. M* |+ ?4 o/ I; J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! p' G/ `+ J$ t# n. R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" R4 K& m$ _- S9 V
  r8 Y. J: Z. u' P2 [3 [4 _3、什么是天?什么是地?9 x# Z' O. j) A4 {3 e# K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, r4 v  [  I. J) t9 ?1 g( g5 a! ^4 s2 ]2 X# W3 ]% e6 s0 ^0 A* N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 y5 A! M3 w7 s+ }3 n9 |  E7 N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. V3 D1 K8 X8 y5 m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  K1 A6 L( e8 e. l- L+ {2 b6 T

4 g8 \' h1 i# Q- o gainian1.jpg 9 @! |+ z, |  g5 v5 m0 u7 q

3 \+ }3 I( V, B* C& o3 ? gainian2.jpg
1 `1 T# x" W' i8 v; H/ v6 m7 V+ U, Z8 i' U( m. ~
gainian3.jpg % t) m" j8 e5 U7 v! Y8 J

& X9 o% j* |$ I3 g  ]. q) q: X
; M" z) W8 h+ j/ m! i  Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 v$ ^4 ^8 x% d, r' G) C7 j$ h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; A# B% x. Y3 f  W# Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 ~/ q: U. `6 `8 Q7 u1 @

9 F5 D# |  Q3 R) }这里给出一个典型应用实例:
+ i  \* n9 B" k. N
6 z5 Z" g7 \# L 补地1.jpg
7 J& M. H9 p& i6 n0 |3 G- u8 F( A* M" a. P( ~
补地2.jpg
* ~! e! T: P  _1 X. Y/ S) ]! ~1 ]0 H1 E2 M$ i: S/ o, ^6 C

8 u0 b2 {7 C: h/ O9 X) r) v0 Z2015年新加入内容:/ y6 x$ b/ [5 w- k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" h) k1 p/ g! J5 n$ I7 ?8 Z$ L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# P' R: E/ r1 Y5 ^, v3 W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 z0 K. ~+ g7 u3 O; S/ u( x
6 _4 G* i9 o6 I3 v5 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " [( B6 O- G1 A0 C0 n9 t- n( p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 J& |) \9 H# f9 a' m9 f5 @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % W( k, o$ D8 G5 }1 q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 |* U/ v; W7 F3 W; V2 h* Y; |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# o  W8 U+ I' h; u+ p( Q P1010052.jpg
9 e$ o/ c+ \9 M! y* B, [5 h8 g) \" X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# @0 C- Q' E, X) j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% Q+ m7 L7 [# ]( C- J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; u7 {5 S3 U" n' ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' b" j- b* Z  ^3 K

8 d* D( a' n1 T) s  @; q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 m& f$ d! |7 l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& x4 I2 [; Y) ^" S- C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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