尝试“补天地”的理论总结

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查看68796 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 Y# ^+ `% ^. x, L* E  {& o- E2 }
福神精华贴的通道在此!
2 k: t# u! f4 Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' x* n$ s, O% [5 R7 ~7 F; G3 Q1 p
; K% \; U2 \( [) S) r

/ B5 i& Q( o# O' Y4 ^/ o+ @- o有三个问题值得反思:
" x0 K1 g- T) q2 m* J7 J3 c" f/ M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% r5 C/ R9 ?, J5 t( I$ m+ _* u8 b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- ^3 j; ~' Q7 z: {* I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* O8 S, s5 Q' `4 {  N2 N$ x2 q
补地对比.jpg ; W& M3 ^6 C  w4 |$ O! s2 W+ ^

2 O2 D& t3 D' }* ? 补地对比2.jpg
6 f& w  l/ v4 @; o7 v
7 v5 N" t" H" ~, I  g) c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 N, l* K* R6 Z  ?: n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" d* ^; W$ R% |$ G9 R4 E7 d- i0 n7 r% ~$ e" u
3、什么是天?什么是地?
  j' p1 Q! z. A, \; x" _1 G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ w& b9 S$ @2 e# Y9 C7 _' b- e( I$ x/ e* m0 L2 X8 z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ o- f, H5 ~0 C8 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & x3 q) @0 r8 }0 t1 t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ e- K& Q5 R4 L* n& a) d; b
( |. a2 k% P& Q
gainian1.jpg
' a, @! {  @! ?/ S  I
$ K7 G# d" K( d" o' }  o+ M) { gainian2.jpg
1 u5 o3 o( I9 S1 k9 _$ A! k! q0 l* _( L3 I" T4 s
gainian3.jpg ! a; ]; f6 c& j9 M' G& n# Y

) j! z( E0 s) _0 f, K# G% A( z# Z3 _% f4 a& m6 \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" N6 f5 A7 ~6 j* w/ k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ Q# U" `+ G: R' G% |1 c. ^$ K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ p  @; ]" Q/ Z3 z( `9 b
7 ~7 W+ O4 ?& i* E8 z. M' M. n
这里给出一个典型应用实例:
3 b% P0 z5 U( w; M( }! d8 W# K0 ~$ z; P  {
补地1.jpg
5 h: U; `/ S' g6 v
# M- \% W9 L$ A6 r# G7 V 补地2.jpg
0 t0 w5 @& V" f. F& B& K, |/ w7 w2 ~+ P! J. {' o/ C! C
& N! u" C: W  ?
2015年新加入内容:9 g) E* B# F( ^& A0 n) X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# q2 ^, w, x" A8 v, T8 {; f, q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& \" Z" D0 K! j3 x# `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: K9 l) V' V% Z; D0 [" s" s' x% d5 ]2 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : v9 b1 J; o  G% m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ [) T6 }, f. d* }# m: }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' U* m6 n: x2 n8 b9 p* y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* T: n6 G! m9 b/ b1 v2 b5 A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 \4 v: |# y6 Z- W4 c P1010052.jpg & R$ d0 U8 ^2 V" A* z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% i* ]8 T4 i) k. A7 x/ |5 s# j  `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ E5 |% Q5 t5 q8 E. u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ A2 ?: U* H: T7 l, @# Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . P# ]5 T: W  J! v# y4 x" V6 P4 R- @
" }1 Z- {9 [  F% e' z- ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: W' h7 Y' Y0 n- p; |9 m, f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) T) w' y5 z" H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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