马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 Y# ^+ `% ^. x, L* E {& o- E2 }
福神精华贴的通道在此!
2 k: t# u! f4 Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' x* n$ s, O% [5 R7 ~7 F; G3 Q1 p
; K% \; U2 \( [) S) r
/ B5 i& Q( o# O' Y4 ^/ o+ @- o有三个问题值得反思:
" x0 K1 g- T) q2 m* J7 J3 c" f/ M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% r5 C/ R9 ?, J5 t( I$ m+ _* u8 b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- ^3 j; ~' Q7 z: {* I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* O8 S, s5 Q' `4 { N2 N$ x2 q
; W& M3 ^6 C w4 |$ O! s2 W+ ^
2 O2 D& t3 D' }* ?
6 f& w l/ v4 @; o7 v
7 v5 N" t" H" ~, I g) c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 N, l* K* R6 Z ?: n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" d* ^; W$ R% |$ G9 R4 E7 d- i0 n7 r% ~$ e" u
3、什么是天?什么是地?
j' p1 Q! z. A, \; x" _1 G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ w& b9 S$ @2 e# Y9 C7 _' b- e( I$ x/ e* m0 L2 X8 z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ o- f, H5 ~0 C8 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & x3 q) @0 r8 }0 t1 t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ e- K& Q5 R4 L* n& a) d; b
( |. a2 k% P& Q
' a, @! { @! ?/ S I
$ K7 G# d" K( d" o' } o+ M) {
1 u5 o3 o( I9 S1 k9 _$ A! k! q0 l* _( L3 I" T4 s
! a; ]; f6 c& j9 M' G& n# Y
) j! z( E0 s) _0 f, K# G% A( z# Z3 _% f4 a& m6 \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" N6 f5 A7 ~6 j* w/ k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ Q# U" `+ G: R' G% |1 c. ^$ K第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ p @; ]" Q/ Z3 z( `9 b
7 ~7 W+ O4 ?& i* E8 z. M' M. n
这里给出一个典型应用实例:
3 b% P0 z5 U( w; M( }! d8 W# K0 ~$ z; P {
5 h: U; `/ S' g6 v
# M- \% W9 L$ A6 r# G7 V
0 t0 w5 @& V" f. F& B& K, |/ w7 w2 ~+ P! J. {' o/ C! C
& N! u" C: W ?
2015年新加入内容:9 g) E* B# F( ^& A0 n) X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。# q2 ^, w, x" A8 v, T8 {; f, q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& \" Z" D0 K! j3 x# `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: K9 l) V' V% Z; D0 [" s" s' x% d5 ]2 ^
|