尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78109 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ H7 f" ]. @5 x3 B' h* h
福神精华贴的通道在此!" b6 T7 N+ R; B$ J& y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 X3 _2 ^; N3 M1 z7 n- D% c- ^
. n6 L- }/ {* W3 u  X% l

  \& p  b$ f  X7 C: g  u) K% W7 p有三个问题值得反思:
3 `( q! r5 |8 i0 S7 D8 b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) Y. k9 B' T$ K. d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ r1 x& D0 ~. E9 L$ i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 ^; r# Q; x: |* O/ \! R 补地对比.jpg
1 O% g% y, n! }) |6 O9 k" y* z! q7 ?; K: v
补地对比2.jpg
2 Q" V2 [. I+ T/ E2 g0 W; b
, e$ @: u/ v* E: @3 T# @7 ^' r, D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 X& M( P  F  ?- `# K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 A1 W, d; f$ }% q: t
% x; R/ s9 @% s! d
3、什么是天?什么是地?& o. ^: J/ I+ Y" Y$ F) i% i& ?$ L: X3 Q  G( o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 P. v" H/ m5 R1 d. R( @

" ]2 y8 B9 b5 v( V% T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! S( H- [5 v: D5 t: L$ [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 I0 c" q' V: U: g( U- U! g) d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; `' y( r6 g. _( ]; }: r- K( U
( C) _  V4 u2 E" s/ H
gainian1.jpg ; s5 I8 I6 X5 m  r) z( t

( J3 A( V9 }, v  J/ M gainian2.jpg
+ ^4 u. z8 r2 d( E6 k* U: I1 A& w. s( x7 u
gainian3.jpg : K1 S" F0 d) x- X

$ X( h  {& X8 p) a, f2 @6 X1 B: \9 {& z3 }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( |8 E) p/ ~& `) l. F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ r' E5 U) A- E- e. n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 Q* f. H6 O( ^0 F! i" w
6 y% \4 d' U+ q* y8 s" L) |2 Q. y
这里给出一个典型应用实例:
" W. _5 \- l  s% ^" d$ M. M2 N8 l" E  F: D8 a4 ?! I# K
补地1.jpg
' T. Z0 Z0 q# V6 C# V
, F) b$ ?8 d2 \$ f# W; a 补地2.jpg
3 T0 k# M2 ~; Y2 ]1 Q, @6 c& d! c! |( e  N  j) g* X
3 l5 M4 ~+ t: J$ P/ L8 H4 F
2015年新加入内容:
4 M4 T5 T7 T# f0 B  n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, }; F7 ]/ y: G# O% N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& T" L9 k7 d' o. v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! E+ K* Z: i, @5 f4 K/ ?) ~) A3 \

0 h+ ?2 `, e5 e, x8 c2 \8 }5 q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , s! j, j( V" H( ^2 _' t- a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. ?, j" s) p$ a2 {. o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* s# y3 [  G# m: d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, r" x* M5 O6 ^7 v5 F) i+ P! G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 ^- i) K5 n" s) V0 O
P1010052.jpg
2 I& o9 I; B8 \" I( y' \, s/ Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' D0 m0 ?3 k9 @6 V9 B8 d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( o) ]0 z7 _, C; [, c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( r, v6 Q" d& U# w/ o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 G* w8 _( S+ T
: w9 k# x) {3 ~; P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) P5 t9 \8 Y! W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* @9 g0 ^! G7 M4 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行