尝试“补天地”的理论总结

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查看69433 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ c0 F" h8 ?* w
福神精华贴的通道在此!
' A1 x" K, c; ?& K3 L! C% r) Q6 ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 O; p; n+ \  ~8 U3 D
" O; [; Z' S0 O
( {8 C1 d  E3 [+ J
有三个问题值得反思:
1 |7 f/ o5 ]5 F& ~, P, m8 b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" Y9 o9 t; c# ]1 x* }7 N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* }! _6 \/ P$ ]1 i- O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ n5 J/ S& y/ y* J% l; w
补地对比.jpg
: k9 O6 P, u8 c; c: D' }2 q! C" ^8 n3 v3 q2 Z' ~1 p
补地对比2.jpg 6 i' e3 }. w- C" ?' |3 e6 n1 r0 o

1 m- K( {6 R$ c) l# G% B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 {& _3 b8 D" a0 j: W: d# c6 W9 c% [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 @6 x0 D# e6 k4 {5 a# s' @5 @% c3 m. b+ Y, ~
3、什么是天?什么是地?- l1 [$ X9 T0 D8 {2 Q" p% l1 S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( g5 Y* v( c7 Q7 j1 y1 a4 z0 z- D# G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( E' p/ E9 z7 G9 d& u5 W1 X- b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) y& X  @/ X5 Y( X. O* b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! f$ u6 G7 w  l. ?  R( {

  C) d# c. i6 q8 N2 j9 b gainian1.jpg
% R5 a9 D" \/ p4 V3 v$ }* [; j4 g* ~0 R) \) N, c
gainian2.jpg . C& S4 p" b$ n! m. f1 ]' v

" B7 M' y& D0 x$ s- u8 v5 j- o gainian3.jpg
" l% {2 [1 ]; Y2 w* n
) S+ O) C6 \, v  W( I% L6 W5 q, P4 `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ a( C& r3 a3 P2 }& [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 r: @( p8 _# k7 S: c9 W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; s' E6 A2 _1 V: n' U2 h: t1 X, L
4 h+ _" R8 Y% b) q4 s0 T6 \这里给出一个典型应用实例:1 u( u( u+ b3 K7 f% n! J+ V, y9 V
- R  u2 {2 {: q5 Q; U+ N" R
补地1.jpg
! X" s  Y7 n8 M( C" w0 n; H, ]9 N( d
补地2.jpg & g' O2 U& O/ f+ w, `( s

1 u% K4 N  o8 s$ p
% N$ ?7 V6 [3 |) b% Q4 x& B8 W2015年新加入内容:
8 O" J" a7 m1 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 ~/ c8 ]  X3 C3 G) l3 F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 Y) B8 B5 _- [' I) d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- R: f- x5 i4 I9 M7 D

( t3 F* G5 ]6 R; q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 b" I! E; r/ a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  f3 A' ]$ D8 ]& w( {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 q% C# p& b/ Q" h1 c: i4 n% x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 ~' S1 k5 P# n/ K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 u2 ^( S% c7 j% j9 W P1010052.jpg
1 S1 v! {7 {/ S5 T/ b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 ]: f5 J: c5 G" ]7 w, @; y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# G) _0 z0 B! L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& w# A! X* H9 W/ {. }/ x4 s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# R! g, `" S  M9 r& a% A7 d" J2 {; q1 Q0 @( Z0 @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! J- M! \' ]; S. u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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