尝试“补天地”的理论总结

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查看69385 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, ?* G. e. u0 X* W' k4 x2 R: a% j福神精华贴的通道在此!  y7 S! w% z* M' o; ^5 L$ L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 U) k. v1 h+ ]9 w

' Y2 z5 M- l& u% E. ]9 R- H0 L
: b5 ~; @9 s4 o: R1 d有三个问题值得反思:% x% H) Q& q3 s% M) e3 s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) d" l. b& V5 R' P1 d% H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 l% W* r7 N* b& P( Z/ l; \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* W, V- {4 P8 G! Z 补地对比.jpg
0 c) {' K6 b" u* R" Y/ d% n' K" U5 {9 X
补地对比2.jpg
. M" B1 E  ^6 {! |5 d$ L! K: J3 u: j1 _: t! |$ t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' Y6 G2 ~6 L9 q7 H- k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 p/ {+ W6 K3 I3 T7 y2 g" B2 F. l3 R5 B8 d/ |
3、什么是天?什么是地?' }1 b1 t" ^/ |" e# ~1 }, V7 ~- I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 {9 P1 _7 t7 y  R! e) y  _) w$ D; l" Z/ S. G7 |0 F) e7 j, s3 Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# t2 {9 e5 R' U' p; @4 [0 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: e! v1 O$ E* F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 ], G/ R! O7 B, k  d
5 @3 p3 k1 A* ?& t6 w; ]3 { gainian1.jpg
6 A; l+ l7 L0 S6 N3 x# D
- i4 R& `" H3 u5 @! q6 b0 ^5 h gainian2.jpg
- [" C; H7 a4 S, X/ x2 l6 ~# y0 m6 E- ]; F3 o! J+ ?, Y1 u% y2 \
gainian3.jpg   ^  w$ z8 W# P1 g2 E9 ~9 T
2 }) y1 @# p0 r; e* m5 {

3 ^5 ^$ D' E- C- z: d. l- P; G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# a0 u# _1 ]! D4 m% Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 Q' c. e; ^& e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) f# h* C3 G& S4 X9 ^1 d: i" v3 @. x6 }7 [, X9 o# F
这里给出一个典型应用实例:
5 A9 a3 F/ ~. ~7 e4 l2 _3 T+ ]; Z7 O/ C! X1 X$ p/ t) y- Y1 h5 j
补地1.jpg : P; M. M( X) @0 m
4 B2 b/ `1 l; E: a" S0 [; Z6 v7 g
补地2.jpg ( \4 o. j8 r8 n
: s. {) D- g9 r; k( C' S

6 g) q; T3 C9 B6 _  x2015年新加入内容:
4 d: G, `# }# `$ I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  f: n" Y( R) @) Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* e. |2 b5 @0 e$ B# |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: c; R2 G, Y( `) Y! a
+ M6 ~+ F' B1 K/ B" A$ b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( g+ t) s( D2 d/ T. m( J- P. i) ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 B5 b9 J4 D: ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" {' S+ n6 j+ E) w7 Q) U% W3 H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! `  D: y% f2 F' E1 Z3 d  b) U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, B2 V) g. R. _# n7 i& A2 l- Y
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 Y- R0 I1 B' K9 d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 a1 w& `. [+ W  t1 y% g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: }% w2 X. r6 g% s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 T$ r# r2 Q0 |/ h' f" a# @. j

, a7 Z* E% U; c4 B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: x- n9 X, o0 T8 f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" e4 B3 i5 Q3 u- f7 r* B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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