尝试“补天地”的理论总结

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查看72310 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- W, n$ O' t$ l! p$ C$ L. z福神精华贴的通道在此!4 N6 k0 R# V! h; U. K8 m/ J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 m& \& ]2 H3 c! X6 o/ Z4 W
; U7 G2 I3 U8 v. _. q1 g, ~
4 E5 y/ k' u& f5 D) X9 Z1 b有三个问题值得反思:
* P5 I" X9 h0 x9 `# `& s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) M4 _: o+ r6 L3 I# q8 h$ j  I3 X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% I6 s, c$ S1 P* \) Q, W& W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 c( c, \" c* G2 X9 p( [ 补地对比.jpg
2 e% V+ ?( C0 r3 d, D8 [2 v+ H8 M  W' p3 D
补地对比2.jpg 6 s' H4 }2 V, H$ ~5 R# Z0 a
" e5 L7 z4 \0 S2 j/ J  N) [; ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, A- [: D' z; O7 @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 G6 J. `0 c4 F
* g2 X7 @9 g: y5 a3、什么是天?什么是地?
  a, d" o) u* T/ Z" A0 n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  }; ?! r5 h+ M7 s: K2 A) U0 L

4 T! z7 e2 ^- D. j$ [" |# {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' i. s% p8 K; A3 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. K0 z; R( g3 N: m8 ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 }# P/ S9 X$ t" F* K2 E9 `4 o. D( E+ B6 a! R0 d
gainian1.jpg
' _3 ~2 B5 R% e& E
2 b" J9 v4 Y# U* E3 ^( ~ gainian2.jpg
# m5 S) U& b* t' a* ^0 c" x3 x0 L6 N6 ]6 S
gainian3.jpg ! H/ h0 F7 Z: Q' j* ?3 O6 t
* d( q+ i& Y: A7 e  ]6 C: \
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ S3 i. z1 ?" P2 D5 Y; ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ w8 J' `, R2 M$ W3 r+ s2 `3 |' r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 V! Y4 i" P! x, o* }* y, I
; L3 _0 K5 N+ `& `) }这里给出一个典型应用实例:# }1 |9 s& a; i+ Z! ~: L: A  a7 \

" E! ]  T# a7 e* v' a$ S/ Z8 f 补地1.jpg
* B0 ]! m9 T# T1 S, w, \5 a
" x; B6 G4 h: [6 z* I/ O& _ 补地2.jpg ) a5 J5 K8 s; c8 I
% |7 p4 H# O# _; ]. w
  a; u4 w$ l) P5 y
2015年新加入内容:! ]$ y* u1 j( [3 L9 }' b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, Z: L- w: d8 i& j) E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 g8 J3 {) \: M9 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. V' T2 F  c* M% f- t' K# t: P1 `. G+ T' x- b7 V2 C4 l" F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' }* Z: i4 W) A( ~. q- K3 g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 h/ ^( ^5 x# ]& W: ^/ P, d0 I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: y  j) I4 Y' {+ ]7 ^3 S9 z( T2 b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) N/ `9 w* M1 Y. I- D& ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 @! H. D3 C. r5 ]6 r P1010052.jpg 2 y& e  V5 {  s, e1 J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& i5 P2 m, K* A  o) f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: S6 x* \# }  m& S$ o- s& u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* a1 Y0 D2 m; U: a5 F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! q% r2 E- U3 r- z% I* C% C

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: \+ `' {: R3 _/ b$ ?# z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 E4 ?6 p& W' C3 }- c( M  A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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