尝试“补天地”的理论总结

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查看75335 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 k8 C/ \0 d( L7 m, ?* o6 `
福神精华贴的通道在此!
! L/ K  X' ?$ \) whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * M( ?* K% F# L% c8 E
3 m' K- N. l. e) k( A, D3 N, L% m# |

( S0 J0 f! u: g, U" h0 K有三个问题值得反思:
* d3 j" C$ q; }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" P% z4 J! s& k9 |* c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' y+ {5 }& c' V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* X. M7 \' w5 ]0 [
补地对比.jpg - e7 M$ j/ i7 ~% Y0 \: O
4 c# ?. d, g3 i% k: w2 Y3 k
补地对比2.jpg " o* t9 p. p& R$ c5 ]
: W/ R* \6 @4 L* v% z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ V' F6 S6 U. a$ L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  a6 e% ]: J3 ^! C9 I9 n8 w" A; y4 P% D0 ?! d$ j
3、什么是天?什么是地?* Q* N8 a6 C* |/ k) z8 h1 B9 M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 S0 Z: A7 V/ J% G& w: n0 w

3 U! V3 }8 m5 M8 U5 Q( E3 O. q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ w4 i& _2 t! Y! g( S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' Q+ c2 \8 ]& f9 ]7 W# \, S& O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 T% |' P2 z2 n

8 }. c/ T; }  p. g& y gainian1.jpg - T: h$ ~" N0 y3 E, E! X

4 W1 R& U5 D$ j- k7 ~7 z, p6 q8 C) p gainian2.jpg
0 o# M2 F4 Z! b5 H* P. M( m) B7 a) q
/ T1 S: ?8 G0 ]( |  s0 Z0 C gainian3.jpg
2 S0 ?- ?# r' \3 S
9 @& b) r; i/ T
! u$ F9 j' J; J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  q1 ^! ]/ @; S9 b1 X# N* R+ @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 [! n' m( v; `* \8 F! ]: p8 a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 n8 C( v3 j) A" X

' E! O4 l- l4 g这里给出一个典型应用实例:
" `0 M9 h8 ?4 s+ s+ Q7 O6 m6 Z3 ?2 [$ [& ^2 p! {
补地1.jpg 7 j3 `$ @% Y8 l. s, q+ y

( A: O  W3 h$ V1 }0 ] 补地2.jpg 1 C- ~! b3 A; f. x9 Z) I

9 V! S8 c# F& Y" {5 s2 N
; K- E7 v: \: J& g# ]2015年新加入内容:& |, p& e; D8 }' B) e$ [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' O. ?) m) {; f9 @0 G, |: E3 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 A- a# C( e  O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 e+ g$ d; [8 B) M
8 P5 x$ {# E% N* q, x  l9 }8 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% }0 k8 l* K  ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 m9 e2 C: z, i/ B' B# o1 n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 W* k* N' _) f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% S1 a; P* l, a  A# a( `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: i. Z* {# _3 p
P1010052.jpg & b: J3 d$ ?& s) O9 w2 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 f4 }# y( i: a/ V' I- I; J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  s) a- Y! j8 n3 p) t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 v, w, B# o' G9 b& ^* O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + k2 b  Q- t( b

0 v  r3 R" n2 n% t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: f* [# H+ ^3 f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 `/ N; s5 n5 g: [8 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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