尝试“补天地”的理论总结

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查看78240 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( Y# j/ W4 A1 X% ?# f: }) a  J福神精华贴的通道在此!
0 n4 ^' h  e1 E- b* f. Y+ U. Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # P0 i: [- B9 p  N- w+ z

3 m: V- V8 d& f" C  P% A* u1 z4 f" t$ R9 F$ F, S
有三个问题值得反思:3 i5 G- J' k& n7 b8 I' P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 @8 H# H: T, ]5 y9 L  c: c& t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! R& h/ ?: b4 C0 w3 P结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) P+ w  a' w- m1 ~ 补地对比.jpg
# f" y" ?, J0 R- N" N( J; k) a) D6 d* J0 S3 I7 D( B0 H
补地对比2.jpg
' _( V- C# v) o6 P2 M# q$ w% [% W4 v( @; F: l# l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* C9 C* \9 h6 s, e2 U$ x3 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 N( D& ^: x( i6 U) W

4 [* k$ [( }3 [# L2 ^7 \4 p3、什么是天?什么是地?' N5 v, [' O+ H. Q5 v" B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 _0 ?. k0 |: O3 w; x6 k$ P: J4 f% `9 t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, I5 x- f1 [: L+ _8 n4 s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , b/ ^* y/ }! d8 e8 `) ]  M6 y) V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. g; r5 m3 u( w
: U8 z  l& V4 @" j1 @% `
gainian1.jpg ! m9 [& e2 f& f# v# H' d
6 Q7 w3 X& f8 W0 l3 h0 i' s% M
gainian2.jpg & p4 {7 M, s- A' q+ @

; g% V6 k1 x, Z& K# A; @  G7 k( T1 f gainian3.jpg ; A; D, K* @+ [3 u9 D( X

6 N* h% W  i, A/ Y- K  z* ?: B& \9 n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' Y& S2 c# T5 F: H4 c4 z; k* b! f2 I$ c; Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 c" o4 Q& `3 G! a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 ?, {$ E' a& W: |  J2 c0 E8 R9 o( Q  j+ L( w- k. P
这里给出一个典型应用实例:
  {4 }1 H0 r: w5 g0 W' }! j% {2 J4 A' A( D, Y$ W
补地1.jpg 8 _1 d4 o' v) J1 x. v$ I8 ?9 J
3 z* Y0 w, S' N
补地2.jpg
  b% N- w( W. i' U, b/ ]/ B( v1 G9 u9 K: f2 D; L/ b& H

8 f1 X  N* a, X1 N' c( F8 h5 c2015年新加入内容:+ K6 k  u0 M" o. I& p7 j, k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 r$ ]6 V" x# h6 I; L: p1 e: ~, G% V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 u6 f; {$ R' a& X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 ~) R4 D) {1 R' U) a
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; E; M) [. _' u% `7 J! q% k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 \; A9 j, i9 o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 D) @; F% [% ?/ r4 t: e# E3 D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. w0 @/ B  u8 K3 e% y9 k* a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 N) R9 m. C- s! P
P1010052.jpg
+ B! G" h( q, f4 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ N# F- @' W) p5 L, p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, V+ ?' ~4 Y1 D: ~2 q" G( s  j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 d7 q) }' ~9 A9 X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 @  U# O1 }# i3 g1 U8 K
  K) I' J2 P2 m+ e* Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 Z* q( L: Q% Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 \& L+ u" O1 A& d+ P* b+ E. J, ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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