尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76206 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" V  @- W* V4 j1 r, m6 s4 `福神精华贴的通道在此!: Z/ z! D9 C# x) }* r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & Z7 v0 u: D/ X: g

9 t- G' b& v6 T# b' z" K
: B" k5 X& K) {1 }$ @有三个问题值得反思:: k6 R: j* h/ e; O4 C( I7 o# R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ x1 l4 q+ D/ Q' e# ~: o8 H7 {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 H% F& _7 N+ u0 c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. F6 A& y9 w7 \" @" ^" l 补地对比.jpg
0 p# @+ H: b% h  l# `% {' W( z# E  N4 t7 C  d  T
补地对比2.jpg
; P/ o# Y; X2 a9 A# W% U
: ?9 W8 |" w& b4 ?- N! r) m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 r) z1 }4 T- F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( c* A1 |/ l+ `; Q8 F6 l  J
) k. a7 d* N1 E7 ~
3、什么是天?什么是地?
: J4 e% Q. m: a8 ]0 v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 h/ f5 T+ a! F2 W+ \
4 [; ~+ w, \, m, ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" A, b6 b% y( v5 J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) O; ]) g" u' x* [; j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 R. P, q1 T# O8 s5 Z' ]- y: R6 |: T) N/ K6 @8 U' H2 [5 w/ T
gainian1.jpg
0 U" J2 _( i8 \0 i
5 w  A0 c; O% n5 c6 o3 L7 m# X! ~ gainian2.jpg / v, F2 A" o- k; E7 }  Y& T# M
' n3 Z; c' k* B# T  E
gainian3.jpg 9 k* u: y3 }+ j
7 ?1 R3 R7 ?6 `1 \, k

* n+ S3 l2 O. k3 v! N$ m# B8 o$ }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 p& u3 Q. {* F; Z3 s5 H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( b8 O# j9 b1 F) I3 u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- P" K& k1 ^, V! C6 h3 a; _: X% N7 S* o% U! B
这里给出一个典型应用实例:
. y/ U( L8 s  W" D# J/ s% D  z9 O% J5 J
补地1.jpg * u$ y. w0 C% a; g% `+ u0 \, q( J- j
& z5 R) i$ ]% }9 I* z" V* F' _
补地2.jpg
! {; K" A& I6 _/ n2 d4 L, p6 ?0 S$ Q/ z$ |% O, [1 n1 _

- |: A& F5 ?2 a/ F, a1 m% m2015年新加入内容:
4 O1 b* y/ y9 W; C6 U( \$ P, m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 ?% P6 x! q! k5 T4 B# e. _- \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. _& F3 [% D8 g# I; m5 W, t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* o- G4 t/ v9 D8 F+ P: L; A4 J: s% V

0 L' y9 ]. e3 u/ H5 c* w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. w' R7 J6 a) G" {( ]8 o  E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 w5 ?% x: @. J6 X5 |9 M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, U& P8 W5 L5 Y: Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 Y; y1 g2 w6 t! b# a7 T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! d0 l$ b- g9 Z5 O
P1010052.jpg
$ v; K. R$ j" U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, I8 @* T, F9 @, V+ f# B4 |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) F! O; w  L* {7 U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( m5 N, `9 W% ^- T4 r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 s! n% ~0 A  C5 x8 M9 J
5 Z% `$ g! x5 W" o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 T4 R0 z1 L' W0 `4 A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ A! N2 d1 C7 L1 q+ x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行