尝试“补天地”的理论总结

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查看69551 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- f3 A+ o) J7 X2 B0 T* ^. k, b: Z福神精华贴的通道在此!
3 n; d* C8 D5 Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - Y1 V$ m4 s! a. D

" T4 D. t/ C* @% ~( O5 I  f4 O0 w1 G6 F. t% Z- ^! ~& ~! U
有三个问题值得反思:- n; Q* t/ x$ X9 W% L, F0 W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ o) g* g0 H$ v, o8 Q# h. |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 A' f8 v. q5 h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 s/ R' ~/ m/ s9 C( `; t- e, ?6 `! S 补地对比.jpg
! @9 e. X" G9 Z' a9 F2 w! d" U  O$ G" L1 L: B4 l2 k3 i+ C  i: r
补地对比2.jpg
+ @6 t$ I+ ]! O' e) N/ A
3 A- \+ P2 v! x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 r0 w# j( R+ j2 q+ L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 ~  |5 T; N, z2 ]

# l& ~5 a' v, y8 `! M8 o3、什么是天?什么是地?
" ^, F+ d3 V8 t0 H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& F0 L8 D. `# P" f& w3 l

- |  D% r. g1 E  r4 r! x- t" f; L5 F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: y5 Y7 X# L  b8 N- R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- `1 R1 F1 l4 F: ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* B# |. G# D2 h/ S
- w3 B( x" k. K3 f  X2 l
gainian1.jpg - R, [; i- G: i

$ E5 |5 t4 W7 x/ E2 X gainian2.jpg
7 c6 x# v5 Q; i8 X: y5 M% h3 I( b% x# y3 e
gainian3.jpg
3 T6 h( g# q& _( ^6 v, Y. H; A! ^8 f& w. s% G
$ b, O3 t9 B2 h$ b' C4 U" y/ G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. B, e2 t( o" Z9 n( f3 a$ ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# J; J. `$ y1 ^6 q2 i6 G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" z3 b2 S5 |1 \/ n5 k2 r
  L# y% G$ l( V  o: P, F* F) p
这里给出一个典型应用实例:+ |" p2 c* r$ z% c

/ ?' O% j, k  I' w. O' k. I! l 补地1.jpg
8 D6 P# }/ x% q# }
" W1 k( [: O8 }4 X 补地2.jpg
  F* Y/ u7 `; Y, s) |& E7 a% V$ ^4 H* l8 g6 m5 J1 B/ G6 E

7 V6 y3 l" `) y. a1 M/ a" \1 F( o2015年新加入内容:; b' ~) v8 R+ c% b6 {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" c2 _8 L: `8 v$ Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( T% E# ?$ ^9 b% B5 F7 Y4 W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, D% G# b' d! q# L5 w# O
* i3 S) L) _2 \2 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* l; L; T% t  @% M& h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' u: z! F8 J' N$ Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & C" b+ s" S+ E; Z- N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 q2 l% [# g& i% F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- F+ V  \$ f: [2 N P1010052.jpg 4 [# O2 O3 R  A9 u  {! s( j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% u' z- _5 s7 \4 g2 a' u* E, j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 d8 }% Y- z8 M) p5 S; t5 ^* F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% W" U3 f7 b  c+ d4 j; i; y9 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 w; `8 P9 ?% J8 j7 r( J3 x2 p' W) E! s- G7 ]3 Z9 i" Y6 j6 [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. r* s2 F+ `) g9 T: y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% ^' p1 ~0 }/ O5 K& r4 L/ h1 B/ O) p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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