尝试“补天地”的理论总结

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查看68574 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. ?# q$ |# h* x福神精华贴的通道在此!
# [! r, p* e& I' k5 ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( _: O% p0 I5 [( S' @6 }1 Z8 [- t/ f' \4 g/ m  r
9 O5 p' `/ `: E$ K1 I
有三个问题值得反思:
) w& |! B. M- {: Y9 v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; u+ h6 ?# |: e$ q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. ~8 X4 ]$ p+ W, x0 R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 @+ l0 V& s/ k9 t
补地对比.jpg $ @4 c# @) A$ y9 z9 a, R5 o

4 T& S' W/ i7 u5 W- t1 P' x1 x 补地对比2.jpg + ^" M- W* C7 H- C

1 A# H# Y# F$ Q1 J$ n) s. X1 V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 U6 I9 s6 p' k  c! i3 X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* P6 ]+ m7 V( f  I/ L
+ }7 a5 ~" a& a1 R" E8 M) S: E! c3、什么是天?什么是地?
7 m5 l$ v- x! p1 ^, S) i" ?+ U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 a) p$ E# ], R6 g# |( c

0 H& I+ V4 @, z9 g/ C' q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 P( O' f/ D+ g9 c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: L! r4 k& O/ T+ e8 K! M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* [+ j  \8 |$ H$ F0 ~
2 G" N! K' J- L5 D8 }- W' ~' _' L0 Y
gainian1.jpg   N' a# [# n2 X3 N: k7 m8 D; c

& N8 k& C+ f0 z4 t3 u6 I( a gainian2.jpg
( q1 c1 I6 g' m. j3 V
: V$ S% Q5 h* U& r) Q+ k3 Q6 S; w gainian3.jpg
6 g* X* ~% V0 h
, y) \1 r# ]& P0 ~& ]1 s" t* _+ |! N# G1 S& m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; F# B$ o7 q% r& p& L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% T& X+ P( H) k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 V$ B+ I5 N% H( T& O

* E$ E, a: ]7 A- m; j8 _7 ^这里给出一个典型应用实例:
3 k; d' R5 f2 t/ d- j/ R. H- @# j- n* i9 b3 D. w
补地1.jpg
9 C+ D- t/ `1 Y0 \" E6 B1 p! x- A5 b& o' n8 @1 R2 z
补地2.jpg 9 M. {9 ^. n+ W- U3 ~
/ j+ d& U9 H: |- `6 q, \; ]% b
+ a  y# L' C5 W: m  |/ g
2015年新加入内容:. V  V4 j9 r# q8 E2 }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 _; u; H& z- j3 s% @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, {/ ?& |8 K2 O% m. n( Z- P2 y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: }' I; `( E" E+ @- B' |

5 m+ r. R7 M+ \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! b, a8 D- @$ l3 M6 W& v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. O9 x4 ]% M# V8 C7 B( v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* v4 M; U3 ?1 Z% r; ^& v  S5 Q! a3 ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ G/ o4 s6 c9 S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 r% [! t" t8 L: ]+ z) R P1010052.jpg
  ?. e" h3 P) I# u8 T" R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( r! ]: q$ l" y0 @5 ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 w$ V0 Z' N1 J+ c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 K* l$ B4 p  X. ]+ M. ~, p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# {6 D4 v1 r7 ~" |2 t8 L  o9 E5 A; U8 s
  W) V2 I' d# ~2 E% p3 f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- ^& P' k2 I1 m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: i6 a6 W. X: f( Z$ R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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