尝试“补天地”的理论总结

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查看76250 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. \! `1 ~! O/ D福神精华贴的通道在此!; B* X* R9 }) R& T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. g6 d, H1 u5 f0 w
# H3 `7 d2 ?( z' {1 V, G4 y4 T2 p% ~- c+ W+ V
有三个问题值得反思:
5 Q9 D% i7 s; ]! H: o# n" E% p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 }- w* k2 E' T3 C8 N1 o6 A" L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- J. P; ~. a3 `: B4 W7 s. |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% _  X* {8 c  b9 M* Y
补地对比.jpg
. s2 |7 ~; P2 i# h& O( {
+ z" y( d9 M- D! c6 W 补地对比2.jpg , _  ^) K& L: W, J7 `: E

9 h+ @: E" O+ u( Q" ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" q( o& x4 j/ ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& v- q: C+ l8 _
; l6 L* \5 `9 h3 Q" ]( q5 V. A
3、什么是天?什么是地?1 f5 G& `0 h: c! |  a6 ?& U) C3 @3 w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 B3 g- Q: F1 ~9 s# v/ L7 a- G% G" Z. r" r5 k4 c3 N1 G, K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 q7 W8 p8 y  ~! F7 t, T( r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 Y4 G, q; l& b# x/ b) ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: M: E0 @  N/ r3 C
7 j3 V( M. h0 \% P* R! R0 f! v gainian1.jpg
4 i3 l4 y( Q, _- G1 U: W; }1 x0 U. W' t; Y4 q8 K$ V
gainian2.jpg
; N: ]3 t& A2 w+ ?% y# N/ Z' _5 n1 `  F  k' w
gainian3.jpg " K% S" l4 V' Z2 P

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* L6 J- A* L! T! c, n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. A* j( f0 Z& t- v2 J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 T. W" U9 Q4 q' T9 F- Y. j( D
! ?0 r: i% _# ^& _2 \
这里给出一个典型应用实例:
* Z* s% g' U0 g' _: C5 o$ j3 S+ C& }9 G9 y2 D. [( ]6 s
补地1.jpg
# H4 T1 Y( O3 w+ U$ l6 E" G
; n- L6 w+ \& W  h) b( f# x7 Z 补地2.jpg ( m) _- S( U$ T2 P5 @9 C2 O7 [, h$ C9 y

# u+ J: i4 A+ e/ h4 M& s& O8 _7 L
8 [8 k, E$ ?/ ]9 v) w$ ^/ {$ A  e2015年新加入内容:
, M% Q. U( s" L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. ]# p- j& k9 T9 J7 [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 A0 S* I, B3 @, {, L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 @* `5 ~- G5 p$ f7 A6 y& w' t
) g' n, B- l6 y1 P' [8 w' `; p! L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 Y0 a# H3 T8 F, m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 U1 i6 F2 L, U- n3 t* r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / x" i- U3 U9 I4 ^1 |2 M7 u) Z; \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 A6 f- e7 g1 O+ B4 B7 Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% I: U6 P& r' U; C) W
P1010052.jpg 5 z* l) t  D! m! y, b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; ^2 Y- T3 [% {$ j. D' x- ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 o6 m+ b! m5 f% n: e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 n+ i% q; q+ L* T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % T2 e; ]; b1 d+ y, j- u2 r

/ _$ ]5 @/ @& r% w/ H9 c( ?$ u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* M1 ~0 V5 k. Z4 D) ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ v5 c8 ?5 j/ O2 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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