尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77131 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ a) N& Z9 }- o2 {4 E1 W* {, R
福神精华贴的通道在此!
" X4 l% p' V" M7 d* bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% B8 p# d+ {2 t" a$ @
% A" G. w; n0 v5 l1 b( w  K
: ^9 g+ n7 I9 j3 }: I  M  q有三个问题值得反思:
: ^; Y! F: c7 M8 D0 l0 d  f& h. `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" T7 w/ G$ q* g5 f2 R1 }* D8 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 S7 c! O% b  E( w. R结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- z' N& v! N& H1 j5 y+ o1 N! { 补地对比.jpg
8 l; D0 @+ K5 W
0 q" e4 E4 A2 I3 s 补地对比2.jpg
* H8 _4 Q3 x0 L, z3 q- l9 N( j, P6 \3 W* q' p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. e6 }3 |  n" Y" A( R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 `0 b8 \' z4 c+ U  {- [. _+ c
; s% n: Q+ v8 L& J; U1 |3、什么是天?什么是地?$ m7 D& V. U+ d; i7 \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 `. d6 W4 i7 ~0 z7 L. w  _
! g, T+ e. g- ], g7 b0 x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# j) {) A; g& ?! L7 ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 ^5 a: D3 S2 ^( F- f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 f8 s/ f& K; s0 V6 T& l- M" M/ ?, ?" m
gainian1.jpg ! u' R# V' j. ?9 e# j+ L; u0 k
( `% g' Q) X! t$ w. O; E! M
gainian2.jpg & B  A( X% k* ?/ K4 m

) E) o6 Q1 U: v, Q" O gainian3.jpg
5 a) t- ?: p2 F: u/ v* ?) Y# k$ p! Q* A+ {& N5 K: M% j
" v% S' V9 R/ L, y- |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' u9 G1 U! h4 R2 ^8 `6 F+ z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: D8 B1 j( u6 m( A5 x4 I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: f1 K* P) {- P8 M  N4 `. r0 ^! |# {* X: I. ]' [% s) [
这里给出一个典型应用实例:" l$ q# r+ ~9 ^# U/ O$ r
8 W8 ~7 ]0 u' n! d/ o# M2 e/ \5 ~
补地1.jpg
: B, B+ p1 l( Q2 }: a5 \3 ?# ^. U
9 p5 b" b7 O, m$ l& [/ Z 补地2.jpg
% g8 M/ ?, ~) @# d- x; u* X; S# N: A8 l6 E) u' e
5 U+ t, b+ D4 t, I% X1 f; `9 }
2015年新加入内容:; H* E: W, ^9 }) f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 q8 h0 J! x* m8 j- `8 \3 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% \' G6 W  b0 Q6 S8 g. S& z2 j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& J% M9 s5 D) p+ o9 I' X& V2 v7 N, F6 A* m6 M. W# d. p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 P  ?, u# X) X7 W  }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 g) m; ?: S" I! j0 l) M/ y# V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- N* i5 F. K  |+ C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' r( ]& w. M1 Y$ @8 q) j0 C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. c6 s. p' i0 a. }6 r5 `& z
P1010052.jpg
" S! P* }1 M) p# g- Q& v& \( V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 v4 Z/ |. v9 i4 O& K9 o% h' ?7 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- O2 w" X7 \0 T. o7 R/ s. L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 ?  I0 @; t  e- ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 p7 v& i% [0 u. P
4 D( w$ v7 `4 Q5 T8 n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% |: y4 u3 A4 i7 a' F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 Y  Q* @0 P2 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行