尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75809 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 Z6 o% N8 \- A7 E7 k8 K+ z
福神精华贴的通道在此!
6 Y% b6 e0 X& v3 g( p( ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " z- c( ]* w- g
+ Y& ~; l8 S" D6 [: t" D! f4 s

6 n. d& U# [  A0 ~有三个问题值得反思:
6 [% R% _" o! S: h. G& F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. ^& [7 g0 @4 p5 q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# ?8 K  |( s; d) e- u1 F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, p* c" k; g* T4 s1 c8 D
补地对比.jpg 9 {* q7 V) S9 ~& C
6 e+ S  t! @' ^0 ^* q" R
补地对比2.jpg
6 O+ ]# X  `$ c7 P- p; b8 k9 g  N7 x4 H. B- S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 V3 r" |* O8 ]8 h$ ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- e$ }# F. s& k: t& i5 g. J8 p

5 r! [" g7 t+ A& n1 w3、什么是天?什么是地?
/ k1 y) A6 E# F5 l' F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  N' F5 r4 O9 {
' a, E- Z' r/ r1 M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; \8 O8 @, n8 L( w" y  {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , Q% R1 e9 i+ r3 x* e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% d5 F3 }5 P/ Z/ J5 B( l, w5 D3 F' |9 }2 W* v
gainian1.jpg & Y% y1 F1 x/ `  L, @' {- G

9 Y  }: D) f" p8 C- d: [: V8 I gainian2.jpg ; {# d1 |4 K) o* d# C7 d
9 V! s" M6 r. Z0 N6 k0 F
gainian3.jpg
5 `' G3 B8 s+ C) ?9 w/ f5 }2 P; B5 b
" \# o5 I8 n% F  I. {9 r- ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 U+ f( S( L* N; S* }! i6 X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( f% E' H% q$ I9 Y1 |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% o3 t1 U. v* X1 F

, K" M6 p" u0 ^0 n2 c5 _  K: Z这里给出一个典型应用实例:
; S; o5 g' x# `; ^$ L  T/ U
0 W* d' w9 ^5 }$ L* f" @( m  c 补地1.jpg
4 |2 ?* i* X! j' e* k: {! c/ w5 j/ [( Z, F( i$ b9 E
补地2.jpg
& K  @$ Z1 u0 p& s* }# P. H7 }5 H6 _
5 A, ~6 g; N) r- m( ~& k
2015年新加入内容:
3 C& [4 |! j3 N6 `; s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 x9 w' F! a8 \( v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: A+ F& }4 f3 z' A. T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 K# H  c. H! t+ q$ [4 O

' t' a; D; P& R/ P3 Q9 ~7 D) n5 T7 T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! ]  p! m  f& q! I* e/ ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 G- Q  e! H( ?7 N. H. f, u8 I0 i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 k+ n) S5 j  {% |+ `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 z; Q+ e" ]; e: R; K5 w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" q3 S! T2 u) A7 v: W
P1010052.jpg
/ G# g% f, z. A6 r/ ]) C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* M9 ^5 r  w; S1 Y4 O1 \0 S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 F) {' S# j5 k' m, X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; T8 ?- q8 g" U* j2 `# r. \% K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ y7 k$ u2 [5 ]( y) H2 ^$ c

+ F: K9 d5 y+ ?4 C+ N& F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! x  ?  F( h  g' D; d- Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 U; p5 N) B/ a/ y% B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行