尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76997 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 k4 G5 ^( `9 v9 O# C( W$ }
福神精华贴的通道在此!
$ O& T; i: v4 c4 t8 f% h0 {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 k2 b7 j+ E) R) O  N" ?
3 _0 E) A+ G/ o& c2 Q
1 o  _# [' W$ R5 v  n4 M  C; r" |4 y
有三个问题值得反思:
4 W7 F# u5 g7 J' K4 T* R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 o0 ^) ^2 [1 [; J' H( l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 }- R6 G& _; |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 S7 o, r& G$ [ 补地对比.jpg 9 J3 ^8 A  _# ^: k" f
/ C2 u6 x6 i! T' m2 v4 W
补地对比2.jpg
. v+ C5 w& B( O  y& w$ ?) H# r' G' h2 U- D$ y& T7 g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& |- n5 R7 W5 q4 ]6 w1 P/ q! L5 v0 }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% u) F" ~9 o" z+ A- O6 k) c
! V% }$ r+ q9 U9 d% U: F  S
3、什么是天?什么是地?
' P+ X2 W! Z/ O7 p5 t0 W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 J" v+ h6 s! P* H$ s  S9 N2 D/ `$ ]4 [1 C7 ~, X! P* _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ h, ~* s4 ^9 j1 l8 L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , c: W7 e. R; t* X1 w0 u- r" ?& y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, Y. i. _4 A4 C6 @% G6 f! }( k! d' G$ P# C& h* Q4 |
gainian1.jpg
- ^" }1 `5 v6 A# o
% P- n2 l7 G3 f3 M gainian2.jpg
% {& l( Y" v) O- ?, Z, C3 U3 ]
+ Y: F+ ]8 i# t$ \8 B' Z, s( D gainian3.jpg 0 W& C- f1 V+ l- K
5 Z# r# j! e6 y0 }. N2 y
" }. Q9 t7 [+ Y6 i. J2 L: J7 E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 E6 D( z7 E# K. [# u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 r6 w( O' u0 ~) d4 n7 Y, t/ a" t# N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  \5 N+ B' }/ F' I3 ?; t# F
* N" L  U" h0 R2 h这里给出一个典型应用实例:
9 g, \- ^. \; P- x. C( i$ ?: k( S& s% o7 X
补地1.jpg 4 ?# k! n9 }% F1 E

9 \& i+ E8 X# g 补地2.jpg 2 \% J% s' }" j% @, X% ?, Y

3 R$ J( E; x) T+ A/ ^9 W5 p2 x" {& f$ F7 Q& ~' J; n4 p7 \' V
2015年新加入内容:0 {: I. u1 x# u+ z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 \* d  S7 d, [' q; F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% f! S* `# o8 H$ C7 K, h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 t3 k6 ]- E8 s  w9 \3 v8 z
/ b  f. u7 _. ~3 Y* ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  b7 W: P  d5 Z  B  p8 O' j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 a+ f  _* `8 \& [. m& {( W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / M+ g$ t. D5 \, f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 y" @/ H( r- [5 @( J( ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 E9 s  G( e6 r' Q' m, q- y- k, b
P1010052.jpg # }$ ~) ^( l! G  F1 Q$ e  x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# {! [  M4 _! R$ ~4 z  Y8 F2 N2 W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& }; d+ Y6 C5 v) i; Q( k5 W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 l: f: u" g" W$ Q4 C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 R# D, j. f. _* x: w

8 Y: [: |7 X" C  y* [: u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 v5 h4 U5 s0 M" u6 [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' ~8 b: q$ ~3 N1 t" X+ D: d' X/ ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行