尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73374 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 D0 o" N( n" e4 J$ V6 ~  x2 a1 Q福神精华贴的通道在此!
5 H) Y& s* T6 A  Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 \( z( E" B8 k6 e1 C9 O# F- }: h
* f6 v; u- F) J9 H
( N* V6 B3 E6 D; ^% g: U有三个问题值得反思:5 j  Z8 Z" d- y  L' t7 t, g, O9 N% I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 n7 }9 x' F5 t/ z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" }' ]# p4 F# s5 n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% k; [5 I6 F  s
补地对比.jpg 6 y$ D; z+ Q3 w% K( {7 H
2 F* @9 v4 [, Y  r7 P
补地对比2.jpg
% V3 o3 q( a, {: V
$ }; G, s7 ]) C% q) D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& j% m8 Y7 ~' @, M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 m0 B% M$ }3 Y/ r" R9 {% a

4 I& d" A" [' h2 n# O# q3、什么是天?什么是地?
" I" X: K) X, Y" L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 [; a6 I% }) u" P' ?
. h. R2 t0 X5 n& M; G  s3 F3 |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 o  T$ Z* b/ I$ g# e. M# T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / K; L8 q, Q6 M( I6 h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  Z# d/ H- B1 h& O! ]# B" Y4 ]7 s& a
' @0 h4 y, ]/ J* j) v% x gainian1.jpg 9 g9 w+ J# V1 U0 B$ O
" |. ^; e4 j) n$ T. `9 t4 x7 P
gainian2.jpg
1 y+ ]4 W1 Q, r0 z% W# T$ y% G/ U- v2 A, v6 ]
gainian3.jpg
# p: w% j4 J0 U  C
; t6 Y2 W  B3 Y8 Z$ }" i7 ~! u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# _: {9 q2 u* w( i+ [6 x  O, s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- L' @1 ?( X: p" e. X' D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  q2 P( E2 `9 v' `
( e/ K! y+ }2 R' y' D
这里给出一个典型应用实例:: ?8 x" k; a: o' L: W% k
( ^4 K4 x# d& r, O
补地1.jpg ' [: {( v  }4 x2 E
) d3 ?+ I' l$ |0 i. T$ Y4 i
补地2.jpg
7 g' x% d1 ]) P8 E+ `) D* B
+ |6 G/ o4 s$ F: `  h. m" V6 Y& {  @3 B; z  v! X/ r% [
2015年新加入内容:
: t( d- j% O9 g1 h" S( ^9 B6 I5 F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ y+ {- B5 j0 l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# S* u' f/ F7 C- z8 J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 c! Q7 x/ b0 t1 x; D# f2 w
* d# U, ~2 D2 T" m0 Z( n; k/ t) Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / K( i2 {! M% V/ o5 a* h7 a! N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: k0 F% w1 _5 V% R0 D- B" h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' V7 Z8 y" w$ x  o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" o4 X4 ^1 t0 W
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: T5 }7 r, F7 i5 [- @4 [
P1010052.jpg
, N+ u7 W9 p% {" @$ @# d# w1 |* z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; E' B# {5 ?+ A* x" h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 R1 Z2 z: m! f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 D% ~% L  B" U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; T) P! E3 K: O0 t! m* c
+ s& E& V1 \' d7 ?5 p+ |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 A! P) t( h) U! \" O1 N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 P, `3 i3 A2 j4 a0 ]7 `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行