尝试“补天地”的理论总结

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查看73352 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" s# P7 O! q6 [- u% g$ G' m  C" C; `
福神精华贴的通道在此!
) c5 c: j+ L9 s( v7 J3 z. i( bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ c* R" D( k. \, I9 b0 c/ M  L8 q
' P2 [) r9 w6 g3 c
% ]4 _% }6 M5 H% T4 V- A( G有三个问题值得反思:) C8 Y8 {  X+ N* r& Q. M. y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* @; m) Z# m% \7 O& N% a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 y1 K4 x/ H2 R% U8 {6 g$ r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. |- z9 q4 I6 A. I, v 补地对比.jpg ( ]1 {3 _; Q0 q  t: y) x" k% l" X

1 W$ @' y# h0 g/ W5 M. z" q 补地对比2.jpg
) `6 {! c% Z' U; W" J
+ ~* F" [$ {& `, }  F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 `& \$ L: E; G# {4 m( g: M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 [8 G& f4 h! ~% t! t9 c! A0 r$ c5 q+ b2 I# f0 e
3、什么是天?什么是地?
7 U* {# _0 I3 W0 c  K  K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 _) O1 `7 {" Q/ |0 i+ E1 |
* x, ^1 ~0 G" ~' Q' N8 s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 G) a: P- l4 ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' {* M. h2 O: N9 i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& {6 I/ H4 y1 K5 r- m' k4 e& g) X( a' U( b2 Q
gainian1.jpg 6 S( _8 Q# S6 p' I8 e8 ^8 g
! u9 n. F  E. Y# E# X; P0 {
gainian2.jpg
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! B' [% ]" ?% R gainian3.jpg
+ {4 Y0 ^1 y5 r- W) y: x+ U
% ]! K/ B/ I6 \7 S9 e
; ~$ J# b( ]- `. l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ c  L9 R& i! t9 T6 y4 X- Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: O+ a7 \% R6 i/ {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) C+ s3 M% Y! |" `3 a3 `
* f) f* D/ l* S' B/ ]
这里给出一个典型应用实例:! {( d( G! _  K6 E+ {* k5 t
, v5 |1 Q" C; P% o% B
补地1.jpg - v& Z& e0 u3 ^+ K  ~4 y( c. d

$ Q4 b9 K  b+ g3 ~7 p) Z 补地2.jpg 0 S$ J5 @' `, M) N9 y5 u0 G' s
( p/ b5 D( l" ]; A

7 V1 A) C/ b5 N6 h8 q# C. O2015年新加入内容:
" U/ p; O1 d1 [! F3 Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" \! g+ I6 m; W/ ^! w# j$ F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 r, ?- ~* [  b  g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' b9 X% m$ Z* q  R: ^1 e' Y. z5 Z; k  w& L- z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , y7 i8 ]. |! O0 _3 r( q9 h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" ^" q- W/ }/ M  m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 W9 U; e5 d" J$ n& K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 h2 i( t4 O/ _3 n  ], y% K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; V" W( e& q8 D4 U- W. `
P1010052.jpg
! W/ `: Y  w! `/ ~3 w' \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 V. l5 s% R2 C5 \# K0 m* F; j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 o8 w. E! b8 _2 S  D# N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- ^0 v" l0 Y# M3 N7 J1 M# N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 R% N" L4 l7 \9 c+ q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 I3 B% E; b% v' }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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