尝试“补天地”的理论总结

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查看77083 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# p  W5 M7 ~8 r5 w% e4 \) |福神精华贴的通道在此!8 p2 n8 i0 ~8 x, p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . r" g7 _6 h1 O7 _4 J, M

9 X8 t2 _* J) J; m$ h+ D7 ?1 w- m
1 B. b4 t/ B# F! Z: e0 ]7 p有三个问题值得反思:
2 |- W- p* r, Q$ T2 t& H' ^6 D% {2 E: B9 }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) J( J+ W3 M7 r. j" a' i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! D! t; X) A/ z) U3 _4 K) d/ @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& o( g. ?" L6 o. g( {  J
补地对比.jpg . o  E! Z' @6 {( g

1 c8 @8 e4 S' w9 t2 l 补地对比2.jpg 2 U& o. u" S2 k5 Y  X2 V" o
' d7 H- V' o3 V  F3 x# v: `+ x' B" y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) G8 I3 J1 K0 d5 N; F; @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ e) w4 y1 b4 C5 J( f! w
3 m  y: U6 s  ]- _6 Q
3、什么是天?什么是地?
# O  I# `; N! s- L8 g; f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. g3 a: Y$ _+ z- i8 R4 Q
, r" ]1 F. {) Y7 N* C3 U' t& ~1 H% ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! [# G9 A, O7 B5 q  q, f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " C( g4 y5 m, Y: U( i, X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 f4 F+ w, a8 s9 X' d0 @+ y! d; r) z0 B- U9 M5 }3 r- R7 m
gainian1.jpg
$ {4 q, d/ h3 G# ^" U$ t1 M3 }
6 ~1 o2 P; b! g& J0 L gainian2.jpg 8 t* `1 m9 `1 V
* I1 H& {  k7 Z3 D- A, D$ k
gainian3.jpg 6 z; M- D  r2 t' r' a+ y( _
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  O9 |! p( i! [$ x' g) s* |: J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 q, v, R, O/ v$ ~7 M! L9 W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) T) C7 `6 V$ P! ^0 m
9 F8 U' C5 E1 _这里给出一个典型应用实例:, N/ _2 [. f1 |1 q9 \5 ~2 w
2 y! K' M6 F6 R, l; |7 e& R
补地1.jpg / S0 t9 f  f& |3 p8 y  @
: w! H% j; B2 J6 Q
补地2.jpg ; i1 {( _- z) l7 n
- N8 x) w& k2 j* F# K" i

1 y/ S2 p8 c. O7 O2015年新加入内容:& l& v: ~  |$ v2 N" M1 u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; Q: L6 S& g- x0 V$ u- i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 s: }7 Z: D" |1 \9 r* I& K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( Z, P- S' P7 C& }
+ H8 X# n0 |1 w9 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . }5 S# S) m1 ^6 q  E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 E. g/ M! p  A; g5 ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 L+ g$ U; q2 q7 K: K( z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 r5 g4 E0 J; K: k% ~- A( n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; c9 i8 K6 R4 J P1010052.jpg ' H1 Q% P3 c" e6 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( v5 i  ^9 |* X$ z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ K7 h4 d8 g% {$ K4 x- r% z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 Z2 q- N; o$ N* d7 X7 c0 H5 Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 P! J. H8 S5 q/ _
. |' t4 {9 N& K8 N, N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 N  `5 x8 L* X: w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 Z, p& r  f# x* x/ P' ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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